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위닝 모바일 vs 피파 온라인 4rank0103 매너겜을지향하자5.10(일)조회 111비추천 0
별 거 없다. 그냥 공경하다 빡친 세미 한 마리가 위닝 모바일과 피파 온라인을 비교하려 한다.


1. 막 퍼주는 위닝 vs 쥐뿔도 안 퍼주는 피파

위닝 이놈들은 진짜 말 그대로 막 퍼준다.  PES2019부터 적폐 보라돌이를 엄청나게 뿌렸는데, 심지어 eFootball PES2020으로 넘어가면서까지 유지가 되었다!
근데 이게 진짜 적폐였던 이유가,  가격이 엄청나게 싸다. 그냥 계정 하나 파서 시즌 한 판 돌리면 그냥 몇개씩 뽑는다.
  PES2020에서는 이게 좀 덜한데, 그래도 이놈들 퍼주는 성격은 못 버렸는지 그냥 다운로드만 하면 디에고 마라도나 (오버룰이 90이다)를 그냥 준다.
거기에 이놈들, 100코인이라는 ** 가격으로 블랙볼을 막 퍼준다. 필자는 어제 음바페에 이어서 오늘 오전 말디니를 뽑았다.
심지어 간혹 트레이너 카드를 줄 때가 있는데, 원하는 선수에 다 때려박으면 경험치가 올라가면서 오버룰도 같이 올라간다. 참고로 확률성이 아니다.

반면 피파는, 다들 알다시피 강화확률이 매우 w같다. 4카도 붙을락 말락 하는 게 피파 온라인이다.
행운의 BP, 이거는 답도 없다. 심심하면 최솟값이 나온다. 이런 씨ㅂ...
그만 알아보자.

2. 난이도 (ft.현실성)

기본적으로 위닝은 컨디션에 따른 선수의 버프와 너프가 확실하고, 퍼스트 터치나 패스 궤적, 자세 등에 있어 현실성이 꽤 괜찮은 게임이지만...
위닝의 보정과 뇌물을 오질라게 처먹은 심판의 판정은 타의 추종을 불허한다. 우리 팀원 다리 하나 정도는 뿐질러야 옐로카드 나올락 말락 하는 위닝. 거기에 우리 수비는 커서 안 잡아주면 기어다닌다. 그래도 컨트롤만 침착하게 잘 한다면 이길 수는 있다. 여담으로 이런 상대로 골 넣을 때 쾌감이 배가 된다.

피파 온라인의 경우를 보자. 컨디션에 따른 차이가 거의 느껴지지 않는다. 메타도 중거리, 크로스, DD 등으로 정해져 있다. 선수들도 항상 정해져 있는데, 특히 굴리트는 높은 확률로 등장한다. 게다가 이놈들은 피파 17 기반 엔진이라더니 프로스트바이트의 'ㅍ'은 커녕, 닌텐도 스위치 피파 엔진을 쓰고 있다(...)

3. 비매너

위닝은 AI기반 게임에 eFootball이라는 온라인 대전 컨텐츠를 운영하고 있는데, AI 대전에서 비매너가 어쩌고 할 수 없는 노릇이지만 eFootball을 하는 사람은 거의 다 알겠지만, 매칭이 더럽게 안 잡힌다. 그래도 얘네들은 채팅이 없고, 개념이 어느 정도 박혀 있어서 풀세(풀 세레머니)는 드물다.\

피파를 보자. 채팅 시스템에 세레머니도 별 희한한 세레머니가 다 있다. 한마디로 비매너 유저에 최적화되어 있다. 채팅으로 입 털면서 빅맨 때리는 상대를 본다면, 절대 안 빡칠 수가 없다.

근데 고객센터는 이딴 답을 내놓더라.


세레머니는 축구에서 득점 성공 후 이를 축하하는 행위로써,

실제 축구에서 득점 후 일정 시간이 주어지며, 이 시간에 다양한 세레머니를 볼 수 있는데요.

 

FIFA파온라인4에서도 실제 축구와 마찬가지로 

득점 후 일정 시간이 주어지고, 다양한 세레머니를 제공하고 있습니다.


구단주님, 세레머니 시간이 주어지고,

그 시간안에 다양한 세레머니를 할 수 있는 것은 축구의 일부분인데요.


세레머니를 보고 느끼는 것은 이용하시는 구단주님들마다 다를 수 있으며

(이하 생략.)

이딴 것만 현실을 추구하는 답변이라고 할 수도 없는 답변을 내놓는다.  세레머니 어그로가 이해가 안 된다면, 당장 친구들 모아서 축구 하면서 저딴 짓거리 해 보자. 
 
결론 :  피파 일 합시다
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