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지금까지 피파를 해 오면서 느낀 보정/오류들 
140 최쯍꼬삼4.21(화)조회 98추천 0비추천 0

140 최쯍꼬삼4.21(화)조회 98추천 0비추천 0
저는 일단 피3 때부터 해온 유저이구요.  이번 피파4 에 넘어오게되면서 느낀 보정,모멘텀들을 적어볼까합니다.
지극히 개인적인  의견입니다 .    프로1~월클3 딱 이야깁니다.
보정없다고 생각하시는분들은 걍 무시 해주시고요.
1.패스 기다림
도대체가 어느선수가 패스를 받을때 볼이 올때까지 기다립니까  개발자분들 최소한의  축구 지식이 있는지가 의문입니다.
뭐 상대 선수의 압박이 없는 상태에선 볼이 올때까지 기다리는건 이해 합니다.
근데 상대선수가 압박을 해도 패스(S)를 하면  상대선수가 오던지 말던지 기다립니다. 그러다 인터셉트 당하구요. 
2.개인전술 개나줌
특히 저는 수미가 제자리에 위치해 있는걸 매우 선호합니다 .  그래서 개인전술에 수미를  공격시 후방대기를 박아둡니다.
네.ㅋㅋㅋ 공격시 후방대기는 개뿔 공미(cam) 보다 더 앞에 있습니다. 심지어 어느땐 스트라이커보다 위에있구요.
 선수마다 고유 참여도가 있는건 알겠는데 고유참여도와 상관없이 다 올라갑니다. 팀전술문제도 있겠지만요.
3.수비 커서 오류
이거는 피파3때부터 계속 이슈였던 문제입니다.
'공중볼시 s버빅임' 이건 말 안해도 다들 아실겁니다.
패스를 하라니까 커서가 지맘대로 바뀜
4.수비 볼 놓침
상대의 패스미스로 커서를 잡고있지 않는 선수 발 바로 앞을 지나가는데 심지어 시야도 바로앞인데 그 발 쪼금만 뻗으면 되는걸 
구경만함 아무리 커서를 잡지 않았다 해도 이건 말이 안되잖습니까
5.풀백 후방대기 개나줌
사람마다 취향차이가 있기 마련이죠
저는 모든수비가 제자리에 잘 있기를 원합니다. 이를 위해 후방대기가 있는거구요
후방대기를 박아도? 풀백 자꾸올라옵니다. 팀전술 문제도 있을수 있기 때문에  프로게이머 유튜브를 보면서 전술을 짜고 별 지*을 해도
무슨 항상오버랩 달아둔 마냥 뒤지게 올라옵니다. 
5.골포스트(골대) 
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 말이안나옵니다. 시*어떤 경기에서 한게임에 골대만 과장없이 10번 이상 맞게되는 경우가 있습니까 ㅋㅋㅋㅋㅋ
행여 있다 해도 그런 경기가 얼마 없죠  이게임은 모든판이 기본 골대 4번이상 맞고 시작하는 게임입니다 .ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 미*
6.패스 커서 인식
모든 키보드 유저들의 원한입니다
물론 키보드는 8각이라 애매한 상황에서 인식오류가 나는건 당연히 이해합니다 . 그러면 패드를 사서 쓰면되는거구요.
하지만 니들 넥슨이 그토록 좋아하는 피시방 점유율의 피시방에선 패드를 대여 해주는곳이 사실상 많지는 않죠.
적어도 이건 누가보아도 바로앞에있는 A선수한테 패스가 가야 할 걸  저 아래쪽에있는 B선수한테 패스가 가질않나 
7.비현실적인 크로스/중거리
뭐 맨날 너프 시켰다 이러는데  s패스보다 성공률이 당연히 낮아야할 크로스가 올리는 족족  머리에 박히고 중거리는 기계로 정밀 체크한 마냥
절대로 현실성없는 중거리가 잘도 들어가죠 . 이럴바에 걍 피파 2하죠
8.추가시간 내가 볼잡으면 바로 휘슬울림
9.매판마다 달라지는 체감 
그 수많은 유저. 아니 피파 유튜버들이 보여주는 현질만 해도 달에 몇억~몇십억은 웃도는데 그 많은 돈을 다 어따 쓰는걸까요
아무리 서버 하는데 비용이 억대로 드는건 아는데 버는돈에비해 투자하는게 참ㅋㅋㅋ 
10. 승급/강등전에서 컨디션
대부분 승급 강등전에서 선수 컨디션이 6시or4시 
이 이외에도 엄청나게 많은 오류 문제들이 있는데  고치긴 커녕 돈**먹으려고 머리를 맞대서 별짓을 다하죠
물론 그들도 돈을벌고 그돈으로 직원 월급주고 회사 운영을 함으로써 이 게임이 돌아가는 건데 
게임에대한 투자가 ㅈ도없죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이번기회에 제대로 적자 한번 나서 어케 나오는지 보고싶네요. 주가가 떡락하든 무슨 타격이 있어야만 움직이는 미개한놈들 ㅋㅋㅋ
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