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팩트 폭격 한다[1]42 다시또응아니야4.14(화)조회 141비추천 1

테스트 내용 

1) [밸런스 조정] 크로스 정확도 하향

Ø  크로스 능력치에 따른 크로스 성공률이 라이브 서버보다 하향됩니다..

Ø  커브 능력치에 따른 크로스 시 공의 회전이 라이브 서버보다 하향됩니다.


응~ 크로스 하지마 너희들은 ST에 메젓따리나 써~


2) [밸런스 조정] 중거리슛 성공률 하향

Ø  슛 파워 능력치에 따른 슛의 속도가 라이브 서버보다 하향 됩니다.

Ø  GK 반응속도 능력치에 따른 골키퍼의 반응 속도가 라이브 서버보다 상향 됩니다.


응~ 크로스 너프 먹였으니 키퍼도 너프 먹여야 겠지? 응 뽀록으로 뚤리면 1대1 다 골~


3) [밸런스 조정] 자동 태클 발동 범위 축소

Ø  일정 범위 내 공이 들어오면 자동으로 스탠드 태클이 발동되는 범위가 라이브 서버보다 좁게 적용됩니다.


응~ 이제는 드리블 치고 지나가는 선수 상대로 커서 수비 안하면 바로 1대1~ 응 근데 피온4는 핑 때문에 바로 바로 커서 변경 안돼~ 그래서 알고도 먹혀~


4) [밸런스 조정] 로빙 스루 패스 상향

Ø  로빙 스루 패스가 라이브 서버보다 낮고 빠르게 적용됩니다.


응~ 어짜피 로핑 스루 해봤자 궤적이 병찐이라 진짜 프리하게 받지 않는 이상 끝줄로 나가거나 중간에 커트당해~


5) [밸런스 조정] 감아차기(ZD) 밸런스 상향

Ø  커브 능력치에 따라서 감아차기 슛 궤적이 라이브 서버보다 더 감기도록 적용됩니다.


응~ 그래봤자 어짜피 궤적이 병찐이라 안 들어가~


6) [밸런스 조정] 개인기 속도 상향

Ø  민첩성 능력치에 따른 개인기의 동작 속도가 라이브 서버보다 상향됩니다.


응~ 개인기 할 시간에 심리전 치고 나가는게 더 이득~ 누가 개인기 씀~



결론: 패치 이따구로 할거면 안 건드리는거만 못함 수고요


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