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기대했던 급여시스템, 실망입니다.rank0288 건국대E아자르3.27(금)조회 227비추천 0
피파온라인 3에서 4로 넘어가면서 많은 분들께서 비난하였습니다. 저 또한 비난했습니다.
하지만 피파4로 넘어가면서 바뀌는 부분 중 초기 슬로건인 급여시스템을 보고 정말 많은 기대를 하였습니다.
선수의 능력치에 비례하여 급여시스템을 만들겠다 이는 실제 넥슨 박정무실장님께서 말했던 내용입니다.
이 말의 궁극적 의미는 급여시스템을 통해 돈이 아무리 많다고 하여 무조건 좋은 선수를 사용하지 못하는 상황을 만들겠다는 것입니다.
이 시스템을 통해 유저간 격차를 줄이겠다는 의도인것 같은데, 2년이 된 현 상황으로 봤을때 의도와 맞지않은 운영에 분노하여 글을 쓰게 되었네요.


1. 강화시스템

강화시스템? 좋아요 선수능력치를 조금 보완하는 것 정도는 이해하겠습니다. 하지만 1카에서 10카까지의 강화? 이게 유저간 격차를 줄이겠다는 말과는 모순아닌가요? 강화 시스템은 최대 5카까지만 있었더라면 이라는 생각을 해봅니다.


2. 급여시스템

이게 가장 어이가 없습니다.
새로운 시즌 나오는건 전혀 문제가 되지 않습니다. 새로운 시즌이 나올때마다 대체로 선수들의 능력치가 올라가는 경향이 있었습니다. 그렇다면 초기 슬로건에 맞게 급여도 당연히 올라 마땅합니다.
그러나 그렇게 됬나요? 아니요. 현재 피파 게시판, 인벤 게시판, 유투브 댓글 어딜가도 이 급여에 대한 욕만 존재합니다. 급여 밸런스가 전혀 맞게 나오지 않습니다. 
제가 그래서 1대1 문의글로 상담글을 남겨보았습니다. 돌아온 답변은 게임 내 문제가 되는 것은 아닌 점 참고하여 이용해 주시길 바랍니다.
게임 내 문제가 되는 것이 아니라고 하였는데 진짜 그렇게 생각하세요? '심플' 운영자님? 정말 궁금하네요 진짜 그렇게 생각하는건지 회사 측에서 그런 답변을 내놓으라는건지... 진짜 운영자님 생각이시라면 이런 운영자가 운영하는 게임을 하고 있는 제가 참 한탄스럽네요.


ps. 저는 초등학생 때부터 피파2~4로 넘어가는 과정을 모두 경험한 사람입니다. 고등학생땐 돈이 없어 현질하는게 너무나 부러웠고 대학생이 되어 알바비 벌어 조금씩 소소하게 현질하며 피파4를 하고 있습니다. 현질했던 이유는 이런 좋은 게임에 이정도 투자는 해줄수 있다고 생각하였기 때문입니다. 이젠 못하겠습니다. 안하겠습니다. 대체할 게임이 없기에 게임은 하겠지만 EA와 넥슨 직원분들은 이번 일로 저 뿐만 아닌 저와 비슷한 생각을 하던 유저를 잃은겁니다.
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