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80랩이상 오면서 느낀점....[3] BenzRonaldo6.21(목)조회 838비추천 0
인벤에는 몇번 적었지만 개발자들이 인벤을 보되 크게 적용을 안하는거 같아서 여기에 처음 글을 남김...

솔직히 게임성에 대해서는 굳이 얘기하고 싶지 않다..어제다르고 오늘다르고 내일은 또 어떻게 달라질지 모르기때문에...



피온4가 실축을 모티브로 한 게임을 실현을 하고 싶다면 몇가지 아케이드성 짙은 스킬및 상황은 고쳐야 한다는 의문이 든다..


1. 골키퍼 멀리던지기 특성
어느 실축에서 골킥을 하는것보다 손으로 던지는게 더 빠르고 정확하게 최전방공격수에게 전달되는지 의문이다.
오히려 실축골키퍼들은 빠르게 전달하고 싶을때 낮게 킥을 한다.. 가까운 수비수들에게나 공을 굴려준다든지 던져주지
그어느 골키퍼도 최전방공격수에게 멀던을 시전하진 않는다.
인게임내에서 수비내내 하다가 멀던하나로 최전방공격수에게 바로 던져주고 등져서 공받아 비비고 한두명 수비수 벗겨서 1:1상황 만들고
축구가 이렇게 쉬운게임인지 피온을 통해서 알게 되었다...콘솔과 비교하는건 에바지만  콘솔에서도 거의 보질 못했다..

- 골키퍼 멀리던지기 특성을 아예 없애는게 아니라 공을 던졌을때 날라가는 속도조정이 필요하다. 멀리던지기가 킥보다 더 빠른건 에바잖아..



2. 센터써클 KICK OFF시 2명.
프리미어리그나 이번월드컵을 유심히 지켜본사람들은 알꺼다..
경기시작 KICK OFF시 센터써클안에는 1명만 들어가 있다.  (콘솔PES2018 1명적용, FIFA18 선택적 적용가능.)
뭐 2명이 들어가 있건 3명이 들어가 있건... 게임 진행에 문제만 없다면 크게 개의치 않은 부분이긴 한데..
이런 부분이 게임에 관여를 한다.
경기시작시 피지컬 좋고 속가 빠른 두명이 센터써클에서 부터 드리블신공으로 수비수까지 벗겨서 골을 넣는다면?
택티컬수비 적응이 어려운 유저들은 속수무책으로 당할수 밖에 없는 부분이다.

- KICK OFF시 센터써클 안에는 1명만 들어가 있고 킥오프시 뒤로나 위아래로 패스후 경기진행이 되어진다면 어느정도 드리블신공으로 인한
난감한 상황은 발생되지 않을것이다.




3. LCB, SW, CB, RCB  수비라인 포메이션
도대체 어느분에 머리에서 나온 전술인지 모르겠지만 칭찬해주고 싶다. 
택티컬수비의 어려움을 박스안으로 다 수비 몰아넣고 그것도 모자라 LDM, RDM까지 박스안에 넣는것..진심 대단하더라...
골키퍼까지 최대 7명이 골대앞에서 학익진을 펼치며 수비신공을 부리는데 그져 감탄할수 밖에 없음..

-각 포지션별 위치조정이 필요함.  유동성있는 이동이 어느정도 줄어들어야 박스안에 다 들어가는 현상이 풀릴거 같음.




4. 비매너 패널티
이부분은 상당히 디테일한 **이 필요 할것 같다...
상대방이 찬 슛이 우리 수비수 받고 들어갔는데 **골처리및  비매너적용... 골먹힌것도 ***는데 비매너로 인한 패널티점수라니??
상대방의 거친 압박으로 인한 전진하지 못하는 상황에서 역주행 비매너적용이라니... 인게임내 압박적용수치가 상당히 높은거 같다.
팀전술의 일부분이긴 하나 내 지역에서 조차 하드한프레싱으로 공을 어쩔수 없이 전방으로 못보내는 상황에서 비매너 점수까지 먹어야 한다면
그게임을 포기해야하는 상황으로 몰아가는거다..

-좀더 심도 있는 비매너패널티 적용이 필요함. 볼돌러 **골러 등등 판치며 급하게 나온 시스템이긴하나 완성도 높게 나왔어야 하지 않나 싶다.





몇몇가지 더 있었는데 즉흥적으로 쓰다보니 생각이 잘나질 않네... 

3번 같은 경우 모든 유저가 그런다는건 아니지만  지금 프로3티어에서 9천만BP 트윈스쿼드 이용 존버중인데,  공식경기 1싸이클 10경기 기준으로 보면 7~8팀은 
풀백없는 수비라인 구축....상위 티어는 어떨지 모르겠네..
인벤에서 서식중인데 자꾸 막크로스에 대한 뻘글이 나와서, 풀백에 얼마만큼 급여투자를 하였고 막크로스 막기 위해 노력을 했는지에..
택티컬수비의 어려움으로 죄다 박스안으로 몰아 넣는 수비라인 가지고 막크로스를 논하기는 애매하다고 판단함..
아이러니하게도 이런상황을 재공한건 피온측이 아닐까라는 생각이 듬.. 
결국 실축을 모티브로한 피온4를 런칭하였지만 완성도는 기대이하로 낮고(컨텐츠적인 부분은 패스, 말할가치가 없음)
택티컬 적용이왼 피온3이나 크게 변함을 못느낌...
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