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피파4 다시 피파3가 되다!![2] SM이수만회장6.19(화)조회 428추천 3비추천 0
나는 피파3 초창기 엔진이 가장 좋았다고 생각하는 유저다
왜냐하면 크로로스 헤딩이 잘 안들어가고 중거리 슛도 어느정도 밸런스가 맞게 들어갔고
몸빵 온라인은 좀 문제가 있었지만.. 바페나 다른 기술들로 커버가 가능했기에 나름 재밌게 했다
그럼 크로스나 중거리가 왜 문제냐 대해 얘기해 보자
우선 바페나 다른 기술들은 상황과 타이밍에 맞게 해야하는 이른봐 컨트롤이다
하지만 크로스 헤딩과 중거리는 그저 키를 누르면 되는 간단한 키조작에 불과하다
그렇기 때문에 중거리와 헤딩이 지나치게 잘 들어가게 되면 겜은 그저 좋은 선수를 사서 가세로 졸라 달려 a키를 누르고 d를 누르면 끝나는 2D게임이 되고 마는 것이다
중거리도 매한가지고 말이다
내 기억으로는 피파3 초창기 엔진이 가장 인기가 많았던 것으로 기억한다
그리고 그때 가장 게임의 밸런스가 좋았다고 생각한다
결론적으로 내 바램은..
그저 어린애들 현질 유도에 열을 올릴 것이 아니라
제대로 된 게임을 하고 싶어하는 유저들의 생각을 좀 헤아리기를 바란다 넥슨.. 
 
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