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문의rank0429 호자이1.18(토)조회 51비추천 0

친구 기능 관련 문의


예전에 친구 추가 관련해서 문의를 한 적이 있습니다.
팔로우,팔로잉 시스템은 어떤가라는 문의를 했었는데


친구로 등록되지 않은 분의 경우 구단주님이 말씀하신 것처럼,
앞으로 친구가 되었으면 하거나 뛰어난 플레이를 보여주신 분도 있을 수 있고,
독특한 스쿼드, 전술 등을 사용하여 기억하고 싶은 분들도 있을 것입니다.

다만, 반대로 친분이 없는 경우 다른 사람의 관심을 부담스러워 하는 분도 있고,
다른 분들에게 기억되고 싶어 하지 않는 분들도 분명 있습니다.
(반대로 뽐내고 자랑하고 싶어 하는 사람도 있다는게 제 생각 입니다.)

이에 따라 게임 내에서는 양측 구단주님의 서로 동의 하에 친구등록도 진행되고 있는 것인데요.

이외에 다른 방면에서 긍정적인 소식을 전해드릴 수 있게 된다면,
게임 내 반영하거나 공지사항을 통해 안내드리겠습니다.
​​



위와 같은 답변을 받았었습니다.
이번에 네롱도르를 보면서 든 생각이 있습니다.
이번에 상을 핵인싸 상을 받은 박준효 선수는 어떨지 궁금증이 들었습니다.
넥슨측에서 동의를 구하고 수상을 한 것인지...그냥 수상 해도 상관이 없는 것인지 등
박준효 선수가 개인방송도 하고 프로게이머로 공인이기도 하지만,
관심을 부담스러워 하고,다른 사람에게 기억되고 싶어 하지 않을 수도 있을 수 있다고 생각 하지는 않는지

박준효 선수 말고도,수상을 한 많은 다른 유저들의 생각은 어떤지

수상을 하는 것은 좋은 것이니,보상을 주는 입장이니,그냥 해도 상관이 없는 것인지...
동의를 구하신 건지...등
위의 답변을 받아본 입장으로 이런저런 의문이 있습니다.
네롱도르의 의도는 같이 즐기자는 축제이자 베풀고자 하는 좋은 마음으로 한 것이 아니지 않나 싶습니다.
게임을 하면서,즐기면서 유저들에게 또 하나의 컨텐츠이자 기회가 될 수 도 있겠다라는 생각을 했습니다.

게임이 더 즐겁기 위해서서 하는 문의인 만큼 다시 한번 고려 해주심이 어떤가 싶습니다.


다른 게임을 예로 들어 보자면
메이플에는 지금은 있는지 모르지만,예전에 다른 유저의 프로필을 열어서 하루에 한번인가 좋아요를 할 수 있는 기능이 있었습니다.
유저들끼리 그것을 사고 파는 경우도 보았고,좋아하는 사람은 좋아하는 기능 이었을 겁니다.
그런데 이 기능을 게임을 개발하면서 과연 유저의 동의를 구하고 만들었을까 라는 물음을 던져 봅니다.





추가 되었으면 하는 기능
유저의 정보를 기록 할 수 있으면 좋을 것 같습니다.
경기가 종료 된 후에 상대 유저의 전술이나 스쿼드 등이 어떻게 변할지 궁금하고 기억 하고 싶을 수 있는데
이를 메모 할 수 있는 기능이 게임내에서는 친구 추가 밖에 없습니다.
당사자인 유저는 모르고 나 혼자만 기억을 하면 문제가 거의 없지 않을까 생각 합니다.
그 유저를 친구 추가 하지 않고
온라인 쇼핑에서 장바구니나 위시리스트에 담아 두듯이 팔로우나,좋아요 같은 표시로 따로 담아 둘 수 있다면 좋지 않을까 생각 합니다.
이것이 많이 사용 되어 지고 하다 보면,랭커나 게임을 좋아하고 자부심 가지고 있는 사람 입장에서는 자랑이 될 수도 있다고 생각 합니다.
학생들도 친구들에게 반에서 충분히 자랑하고 이야기 꺼리가 될 수 있다고 생각 합니다.
예전에 기억은 안나지만 어떤 개인방송에서 랭킹 1위 였던 것 같은데
그 랭커는 자신의 전술을 복사해 간 횟수를 자랑으로 여겼던 것으로 기억합니다.


그리고 경기중 채팅도 가능한 마당에
경기 종료 후 유저와 채팅도 가능 하다면 좋을 것 같습니다.
채팅 까지는 아니어도 쪽지를 보낸다던지 자신의 의견을 어필하거나 대화의 장을 열 수 있는 기능이 있으면 좋을 것 같습니다.
이유는 경기 종료 후
상대 유저에게 전술은 왜 그렇게 사용 하는지,선수는 왜 그 선수를 기용 하는지
잘 했던 선수의 컨디션이 어떤 상태였는지,
잘한다는 칭찬을 할 수도 있고,다음에 다시 경기 하자고 할 수도 있고
친추 해도 되겠냐 물어 볼 수 있고,나중에 2대2를 하자고 할 수도 있고,
자신의 문제점이 무엇인지,조언을 구할 수도 있고...
여러가지 이유가 있을 수 있다고 생각 합니다.


물론 패배 하고 나서 분한 마음에 욕을 하는 유저가 더 많을 수 있습니다.


받는 사람 입장에서는 받아본 뒤 아니다 싶으면 차단을 하거나
애초에 모든 사람에게 받는 것 자체를 처음 부터 차단 할 수  있는 기능이 있다면 큰 문제 없지 않을까 생각 합니다.


이러한 기능들이 거듭 추가되고 개선되고,발전하면
콘솔이 아닌 온라인 게임이기에 가질 수 있는 장점 이 될 수 있다고 생각 합니다.


예전에 비슷한 문의들을 할 때만다 자유게시판에 작성 해달라고 하셨는데
전달이 될 거라는 믿음이 없어서 문의도 하고,자유 게시판에도 올리 겠습니다.


 

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