
452 흥건한발바닥1.5(일)조회 210추천 1비추천 0
이 게임이 망한 이유는
첫째로 실력있는 유저보다는 현질하는 유저들 위주로 게임 분위기를 조성한 것이고
둘째로 시스템적인 치명적인 결함으로 인한 문제 해결이 안되고 실력있는 유저들이 지속적으로 등장할수 없는 환경을 만들어 놨음.
셋째로 서비스 라이선스만 사서 퍼블리싱만 하는 회사의 한계.
어째든 13년동안 의 문제는 지속되었고 해결된건 하나도 없다.....(과거 피망부터 넥슨까지)
실력보단 운빨에 가까운 매칭시스템....이게 제일 크다....
네트웍문제로 인한 렉같은건 진짜 심각하지만 13년동안 해결하지 못했으니 앞으로 13년동안도 해결이 안될것으로 생각된다.
렉을 떠나서 키딜레이현상은 왜 안고쳐지는지 이해가 안간다.
렉과는 별개로 키딜레이현상은 왜 그런지 이해가 안간다.
(서버 /클라이언트 프로그램인데 왜 클라이언트측에서 키딜레이 현상이 지속적으로 발생하는지 이해가 안간다.
이는 게임사의 고의적인 잠수함 패치영향인것 같다. 클라이언트 측의 물리적인 입력장치의 전달이 고의적으로 딜레이 된다고
생각할수 밖에 없다.)
세계의 유수게임사들을 보면 배틀넷도 그렇고 롤도 그렇고 렉이 거의 없다.
아주 깔끔한 손맛을 느낄수 있다.
근데 피파는 손맛과 개인기를 쓰는 스킬맛이 있는데
고의적으로 다 죽여 놓았고
*** 개인기를 쓰면 실력이 있는게 아니라 개인기충이 되고 
        ( 골만 넣으면 장땡 , 패스, 달리기 게임임 패스루트만 알면 어렵지 않게 골을 넣을수 있고 수비수 조작도 **같이 안된다.)
*** 실력을 평가하는게 아니라 현질콘텐츠 하는 BJ들로 인해 
*** 팀가치 = 실력 이라는 이상한 공식이 만들어졌다.