닫기

커뮤니티

EA SPORTS FC ONLINE에 대해 이야기 나누세요.
하는 짓이 역겨운 이유[5]rank0399 02호나우두12.26(목)조회 223비추천 0
경제학에 보면 탄력성이라는 개념이 나오죠.

수요의 가격 탄력성 등등에서 만날 수 있죠.





그리고 곧 조세부담의 귀착 부분이 나오는데 

그 핵심내용은 조세부담의 귀착은 조세를 직접적으로 누가 부담하는지 여부와 무관하게

결국 탄력성으로 조세부담여부가 정해진다 이겁니다.(간절한 놈이 조세 부담한다)





근데 이 놈들이 어떤 넘들이냐... 이 탄력성의 개념을 교묘히 게임에 적용한 사기꾼들입니다.

자세히 들여다 보면 보정에 가장 피해를 보는 사람은 고렙&고구단가치 인 유저입니다.

왜냐 그들은 이 피파라는 게임을 쉽게 이탈하지 않을 가능성이 높기 때문이죠.

기업은 MR=MC 즉, 이윤 극대화라는 목표를 위해 움직이죠. 그들에게 필요한 것은 신규유저 유입입니다.

그런데 신규유저에게 솔직히 고인물은 너무나 거대한 장벽입니다. 네 물론 이해가 되는 부분도 있죠.

다시 탄력성으로 돌아와서 어차피 떠나지 않을 유저들을 이용해서 신규 유저 유입을 극대화 한다. 

이게 이 놈들의 전략입니다.  일반 재화처럼 뭐 보정있다고 소송걸 것도 아니란 것을 자신하고, 입증도 쉽지 않다는 점을 이용해

아주 고인물들을 철저히 괴롭히는 전략을 구사하고 있죠.




예전에는 스코어가 10대0 이런 스코어도 자주 나왔습니다. 즉, 실력차이 나면 그대로 드러나게 게임이 운영되었죠.

지금은 어떤가요? 10대 0 스코어 잘 안나옵니다.  




결론, 일반적으로 기업은 단골 고객 내지 충성고객에게 많은 혜택을 줍니다.  반면, 이 앙증맞은 회사는

단골은 철저히 이용해먹습니다. 어차피 떠나지 않을 호구로 보기 때문이죠. 반면, 신규유저 정착을 위해 호구들을 먹거리로 제공하죠.

살다보면 그런 사람도 있습니다. 잘해주면 더 이용해먹는 쓰레기 같은 인간. 

회사도 그런 회사가 있구요.  그런 기업 제가 생각하는 그 회사 맞습니까?




5 0
댓글 5
0/200