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EA SPORTS FC ONLINE에 대해 이야기 나누세요.
선수 스텟 보고 사지마세요 [1]rank0342 G0ldenBall이강인9.27(금)조회 226비추천 0

안녕하세요, 아브릴 입니다.


네, FIFA온라인4에서 적용되는 선수의 능력치는

실제 선수들이 활약한 내용들을 토대로 면밀히 조사하고 분석하여

EA사에 제공되는 공식적인 데이터로 반영되고 있고요.


게임 내 보정 현상은 없습니다.

 

FIFA온라인4에서도 능력치의 높고 낮음에 따른 차이는 있지만,
능력치만 반영되어 진행되는 것은 아닙니다.

가령, 능력치가 높은 선수가 무조건 유리하고 승리한다면
능력치가 낮은 선수를 이용할 구단주님은 없을 것입니다
.

그리고 패스는 능력치 이외에도 입력하신 방향, 파워, 자동화 설정,

받는 선수의 움직임, 공과 선수의 거리, 키 입력 타이밍 등 다양한 요소의 영향을 받고,

 

키보드의 대각선 방향의 경우 많은 각도로 보일 수 있어

자동화 설정에 따라 원하는 선수로 패스가 이루어지지 않을 수 있습니다.

 

예를 들어, 경기가 후반이라면 선수들의 체력이 떨어지게 되며,

상대적으로 경기 초반보다 패스 미스가 많이 생길 수도 있고요,

공을 드리블하면서 달리거나, 달리기 시작 지점이 다른 등 경기 중
상황 마다 차이가 있을 수 있습니다.

또한, 몸싸움 수치가 높더라도 상대와 물리적 경합을 하다 보면
자세가 무너지거나 체력 부족 등의 상황이 생길 수 있는데요.

능력치를 토대로 몸싸움의 결과가 만들어지는 것은 아니며, 

구단주님께서도 알고 계시겠지만 몸싸움은 몸싸움 능력치뿐만 아니라

민첩성, 밸런스, 체중과 같은 다른 세부 능력치가 복합적으로 반영됩니다.


이와 같이 능력치 외에도 경기 중 여러 상황이 복합적으로 적용되어 변수가 발생할 수 있고,
그에 따라 구단주님이 생각하시는 것과 다른 과정, 결과가 나올 수 있는 점 참고 바랍니다.

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