
119 나르시스트8.31(토)조회 1,305추천 2비추천 0
피파4가 x같은 이유
1. 파울 판정 x나 안붐 - 파울  좀 자주 불어야 드립다 몸빵으로 선수날리는 수비플레이 줄어들텐데..어차피 심해봐야 옐로우카드고 그게 누적되는 것도 아니다보니 파울에 아무런 페널티가 없음. 그런데 더구나 파울도 x나 안붐.
2. 택배크로스 - 크로스가 너무 안들어가도 문제긴 하겠지만...지금은 솔직히 상황이 심각함. 크로스가 너무 잘들어갈때 문제점은 상대수비는 손가락으로 어떻게 해도 막기가 어렵다는 거임. 이건 내가 크로스를 막는게 아니라 결국 크로스가 성공할지 안할지는 시스템이 정해버리는 거기 때문에 답이 없음. 크로스 지금은 좀 솔직히 밸붕수준임
. 아니 최소한 상대수비수가 가까이 와서 마크하고 있으면 시야가 가리기 때문에 크로스 정확도가 떨어져야 하는데 이건 뭐 막히면 코너로 나갈 확률 높으니 막히면 코너, 안막히면 택배크로스 양자택일이니 내립다 크로스 올리고 있음.
상대 수비수를 제끼고 크로스 때리는게 아니라 그냥 드립다 크로스
3. zd슛 심각한 너프 - x나 먼 중거리에서 zd 슛이 들어가는 건 문제가 있지만....솔직히 페널티라인에서 zd슛 들어가는 건 실축에서도 가장 잘들어가는 골 중의 하나임.  그런데 지금은 페널티라인에서 zd슛도 개 **가 됬음.
4. 터닝슛이나 일반슛이나 차이가 없음 - zd슛은 그나마 차려는 방향을 바라보고 쏴야 들어가지만...지금 피파는 터닝샷이 그냥 바라보고 쏘는 슛처럼 빨려들어감.
그러니 페널티라인 밖에서 수비수 등지고 있다가 갑자기 돌면서 쏘는 터닝슛이 무슨 대포알슛처럼 골대구석으로 빨려들어가는데 이게 말이나 됨?
자세가 안잡힌 슛이 그렇게 파워넘치게 나간다는게???
차라리 zd슛은 상대 공격수가 바라보는 방향을 마크하면 수비가 가능하지만...지금의 터닝샷은 그딴 것도 없음.