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ZD 온라인에서 크로스온라인,중거리온라인 ... [1]
332 현도아빠8.9(금)조회 151추천 1비추천 0

332 현도아빠8.9(금)조회 151추천 1비추천 0
이게 정말 축구게임이 맞는지 가끔 생각하게 됨..
패널박스 근처만 오면 그냥 막 디슛 조 져 버리는데...
이전에는 박스 근처서 ZD 갈겨 대는 상황이었다면
패치 후  그냥 디 슛 갈겨대는 상황임.  패치로 인하여 감아차기 궤적 수정 어쩌고 저쩌고 다 필요없는듯.
수치대로 표현 했다고 해도 실축 반영 한다면 어느정도 현실성 있게 해줘야 하는데 박스 근처 성공률이 너무 높은듯...
전술도 그냥 박스 앞 까지만 생각하면 되는 무늬만 전술..
수비ai도 아직 한참 모자라고...  2:1 패스로 라인깨기라던지 짧은 크로스로 티키타카로 박스안 침투라던지
실축에서 보여주는 날카로운 롱패스라던지... 그런건 나올수가 없는 게임 같음..
무조건 짧짧짧 크로스 또는 디슛 너무 단순해지는 공격 패턴에 점점 흥미가 없어짐...
같은 생각하는 아재 있는가
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