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피파 온라인4 운영진 진짜 일 잘한다.[1]rank070 인천대19학번아싸8.2(금)조회 130비추천 0
피파 온라인3에서 피파 온라인4로 넘어오면서 달라진 것이 없다. 옛날에는 바페 온라인(바디 페인팅 온라인), 지금은 크로스 온라인이다. 전술을 획일화 시킨다. 그리고 현질을 유도한다. 빠른 선수, 그리고 완벽한 선수를 사면 지기 어렵다. 하지만 랭크가 올라가면서 상대적으로 뛰어났던 구단 가치는 점점 비슷해져 간다. 그리고 더 낮아지는 것을 경험하고 이기기 어려워 진다. 유저는 또 한 번 현질을 한다. 그러한 굴레 속에서 피파 온라인4 운영진은 바랐던 목표를 이루게 된다. (돈이 들어온다!) 피파 온라인 4 경기에서 ai는 전술을 이해 못한다. 그리고 요즘에는 ai 압박 수비도 축구를 배우지 않은 사람처럼 한다. 더더욱 공간을 내주는 플레이를 유도하고 현질을 더 갈구한다. 개쓰레기 게임이다. 하지만 넥슨에게는 꼭 필요한 게임이다. 하지만 이러한 비판, 비난에 넥슨에게는 명분이 있다. 유저님이 못하시는 걸? 반은 맞다. 왜냐 증명하지 못하니까. 그리고 피파 온라인 4 제작진은 축구를 아나 싶다. 압박 수비가 무엇인지 알까? 그리고 공간이 보일 때 왜 공격수가 침투를 하지 않는지 궁금하다. 손흥민, 살라, 마네 모두 침투하려고 하지 않는다. 실축반영도 못한 게임다. 결국 어린 아이의 돈부터 성인의 돈까지 모두 가져가려는 전략은 성공했다. 하지만 꼭 망해야 하는 적폐 게임이다. 피파 온라인5가 나올 때가 기대된다. 피파 온라인3가 무분별한 현질유도로 게임 내 인플레이션을 유발해 망했다. 피파 온라인4 또한 그렇게 망할 것이고 모두가 납득할 만한 조건을 한 번 더 걸어 초기화 후 또 현질 유도를 할 것이다. 그렇게 피파 온라인 6, 7, 8이 나올 것이고 성공적인 쓰레기 게임이 될 것이다.
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