76 0읏짜07.28(일)조회 79추천 0비추천 0
앞에 공이지나가도 처다보고 뛰가다 슛때리면 자빠지면서 공 굴러가게차고 패스받을때도 서서 공이 굴러올때까지 기다리고 마중나가서 받을라해도 안가 공이 천천히 굴러오는데 상대는 뛰어오는데 제자리고 발구르기 하면서 기다리고 어딜바서 현실성있는거냐 그리고 유니폼 선택하게 해달라고 나 상의 빨간색 상대 주황색 심판 빨간색 어떻게하라고 누가누군지 구분이 안가 공날아올때 선수 바꾸기하면 공받자마자 패스시전하고있고 골아웃일때 넘기기 s 누르라고 빨리 나오게 하던지 하지 안나오다 나와서 누를라하면 상황 넘어가서 바로스로인 해버리고 넘기기버튼을 바꾸던지 상황을 빨리 넘어가게 하던지 골 들어가고 세리머니 하고 리플레이 할때도 넘기기버튼 드럽게 안나와 바로 넘기던지 아니면 못 넘기게 하던지 어딜봐서 현실성 사실성있는 축구게임이냐 그리고 할때마다 매번 체감 다르다는게 말이되냐 선수 하나하나 컨디션이있어서 그런거도 아니고 게임자체 체감이 달라 이게 보정있다는거지뭐야 그럼 또 키보드라 그렇다고 하는데 어느 피시방에 패드가 있겠냐 패드 키보드 있으면 체감을 같게 하던지 아니면 패드는 패드끼리 키보드는 키보드끼리 매칭을 시키던지 | |||
| 첨부파일 | |||
|---|---|---|---|
| 답변 | <** id=communicationID_74627044 type=hidden value=74627044> <** id=communicationRating_0 type=hidden value=0> 구단주님의 뒤에서 든든한 조력자 역할을 할 어시스터 입니다. 게임 이용 도중 불편하신 점이 있어 문의를 주신 것 같네요, 문의 접수시 작성하신 내용처럼 개선해야 할 점이 많으나 말씀해주신 보정이라는 현상은 존재하지 않습니다. 게임 플레이를 하는 각각의 상대 구단주마다 실력이 다 다르고 사용하는 선수와 그에 맞는 포메이션, 전술 등 여러 부분이 복합적으로 다를 수 있기에 실제 구단주님께서 느끼셨던 부분이 모두 다르게 느껴질 수 있답니다. 저 또한 구단주님과 마찬가지로 게임 이용을 하는 유저 입장에서 많이 답답하시어 문의를 주셨으리라 충분히 공감을 하고 있는데요,   보정 관련하여서는 부디 오해는 없으셨으면 좋겠습니다. 선수의 AI 움직임은 팀 전술과 개인 전술을 통해 최대한 원하는대로 설정을 하실 수 있는데요, 움직임에 대해서도 지속적으로 개선하도록 노력하겠습니다. 공식 경기 시 유니폼 선택이 되지 않아  불편을 드린 점에 대해서는 너무나 죄송합니다. 3월 7일 경 간담회 내용에 대해서도 답변을 드린 것처럼 개발팀에서 지속적으로 개선 **을 하고 있지만 유니폼의 색 배열, 디자인이 워낙 다양하다보니  시스템이 완전히 대응하게끔 하기에는 다소 시간이 걸리고 있답니다. 개발팀에서는 지속 개선**을 진행하는 동시에 편의성을 조금 더 마련하기 위한 방법도 고민하고 있다는 점 참고 부탁드립니다. 저 또한, 패드 이용자와 매칭이 될 경우 아무래도 조금의 차이로 인해 승부가 판가름이 날 때가 많은데요, 게임 패드는 더욱 많은 구단주님들께 게임 이용 시  선호하는 스타일로 이용하실 수 있도록 제공하기 위함이기에 기존 목적에 대해서는 안타깝게도 당장 조정은 어려운 점 양해 부탁드립니다. 지난 해 11월 29일(목) 점검 이후에도 반영이 된 것처럼 기존보다 키보드 수비수가 패드 공격수를 조금 더 잘 쫓아갈 수 있도록 개선이 되었으며 그 밖에도 말씀하신 스킵 내용 등을 포함하여 지속 더 나은 방향으로 개선해 나가며 쾌적한 게임 환경을 제공해 드릴 수 있도록 노력하겠습니다. |
|---|