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게임마다 선수들의 움직임이 다르게 느껴지는 이유[3]rank0412 a수라발발ta7.23(화)조회 171비추천 0

유저들이 가지고 있는 11명의 선수가 동일하다면 움직임의 차이는 없어야 맞다.

그러나 유저마다 가지고 있는 선수들은 다양하다. 다양한 선수만큼 다양한 스탯(능력치) 차이가 존재한다. 

11명의 선수들이 모여 발휘되는 능력치 또한 다를 것이다.

한마디로 선수들의 능력치 또는 선수들이 팀을 이룰 때 나타나는 효과 등이  어우러져 유저들이 흔히 말하는 '보정'이 발생하는 것 같다.



어떤 유저는 100억 짜리 팀을 가지고 있고 또 다른 유저는 1억 짜리 팀을 가지고 있다고 치자!

선수들의 움직임이 같다면 굳이 능력치 좋은 선수들을 살 이유가 없다.  

피온 운영진 입장에서 생각해 보자!  유저들이 선수들을 구매하는 데서 보람을 느끼게 하기 위해서는 값비싸게 주고 산 선수들이 제값을 해야 한다. 

 운영진에서는  게임상에서 선수 능력치에 따른 차이가 드러나도록 했을 것이다.


피온 운영진이 선수들의 능력치에 따른 차이를 준 결과, 공식경기에서 유저간의 흔히 말해 '보정'이라는 현상이 나타나지 않았을까? 

100억 짜리 팀이 1억 짜리 팀보다 선수들이 좀더 빠릿빠릿하고 부드럽게 움직이는 차이가 생기는 것이 자연스러운 현상일 것이다.


게임상 플레이에 영향을 주는 것은 그 외에도  '손가락움직임의 차이', '포메이션의 차이',  '게임운영의 차이' 등이 있을 것이다.



 

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