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보정에 대하여rank061 안문7.11(목)조회 165비추천 1

피파 3부터 항시 보정얘기는 나왔던거고

지금 피4에서도 보정을 외치는 사람들이 많다

확실히 연승이거나 승급전이 다가오면  뭘만들어 놓은건지

겜 흐름자체가 물속에서 움직이는거마냥 둔해진다. 문제는 피3때는 보정이 있어도 할만했다

근데 피4는 사실축구 기반으로 만들었는지 어쨌는지 몰라도 어찌보면 피3때가 더 게임같았다.

피3때 지금 엔진을 쓰고 4를 피3때 엔진을 쓰고 좀 더 보강하여 서비스했다면 게임점유율1위 부동의 자리를 차지할 수 있었을거같다.

무튼 피4 지금 엔진은 좀 더 섬세하고 겜같지않은 겜을 내놓았기때문에 조금만 변화를 가해도 체감이 확실히 크다.

물론 어느 게임이나 확률이 존재하고 비공개로 조작한다. 그래야 사람들이 캐쉬템이든 뭐든 돈을 써가며 겜을 할것아니냐

피파도 원할한 밸런스와 너무 한쪽으로 갭이 크지않게 조정 해주는 역활을 해주는것은 당연한것인데.. 너무 겜을 망가뜨림.

너무 깊게 관여를 하고 있어서 몇판 하다보면 질리고, 어떨때 잘될때도 있고 안될때도있는데 그것마저 내 손이아닌 시스템의 영향 (잔렉,핑,팅김 보정 등)으로

이긴것같고 흥미도 떨어지고 재미도 떨어지는 부분이 확실히 있다. 한마디로 운영을 개 못한다,, 학습효과가 전혀 없다 몇년동안,,

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