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현 패치 문제점들 정리[4]rank0 헤딩빼곤다잘해5.31(금)조회 261비추천 3


이전 4시즌동안  무과금 1억따리 스쿼드가지고 전부 월클 찍었습니다 참고로.


1. 패스

패스스탯과 슛 스탯 커브스탯 등에 따라서 선**에 차등을 둔다는 식의 공지를 해놓고는 막상 시작해보니 그냥 모든 선수가 **이됨.

이전에 19축협기성용은카를 썼는데 원래도 맘에 *** 안들었었지만 패스스탯믿고 중원에 놔뒀는데

패치이후에 오히려 은카기준 짧은 패스스탯이 104임에도  개**같이 흘리게 만드는 패스를함. 대체 이**들은 축구선수들이 어느정도로 볼을 차는지 알긴하나 싶음. 내가 ** 탱탱볼로 태풍부는데서 패스를해도 저거보단 잘줄거 같아


2. 슈팅

이뿐이아니라 모든 공격수의 슈팅이 븅딱같은 궤적으로 나가게됨. ZD 온라인이라고 하도 욕을 ***서 그런지 중거리 감아차기는 아예 불가능하게 막아놓은 수준. 원래 중거리가 너무 좋기도 했지만 어느정도로 너프를 때려야지, 동네축구 하는 애**들도 저따위론 안찰것같은 슛을 메시가 차고 자빠졌음. 그나마 아직은 쓸만한게 D슛, CD슛인데 그마저도 궤적이 ** 단순해져서 슛파워높은애들아닌이상 골키퍼한테 걸림. 이딴 슛코스를 기반으로한 3,4차 테스트가  가장  반응이 좋았다고하던데 그거 테스터들은 피파 1도안해본 애**들 대려다가 BP좀 퍼주길 바라며 테스트 관리자 **쳐빨았나봄


3.골키핑

즈그들도 맨날 대회에서도 급여 5따리 *듣보 키큰 골키퍼 고강쓰는게 애바라고 생각했는지 골키퍼 반속관련 패치하겠다 **려놨지만, 결국  앞서말한 선수와같은 돈나롬마 닉포프 등등또한 반속이 낮은편이아니라서 더욱더  저런 키퍼가 미쳐날뛰는 게임이됨.넥슨 이**들은 게임을 해보긴하고 게임을 패치하는지 의심이들정도 무슨 고급여 키퍼를영입해요 **들아 그냥 저런애들이 백배천배는 잘막는데


4.결론

결국 저딴이유로 수비위주로 하다 역습달려서 직선D 꼽거나 사이드로 길게 찢어서 크로스올리고 가운데 키큰 강뚝단 공격수로 공격하는 패턴만 골이가능한 상태가 되어버림에 따라 ***노잼게임이됨. 중거리각? 그딴거없다.  전에는 ZD각 무서워서라도 수비가 붙어야했고 그거덕에 공간등이 나면서 게임이 좀더 다양한 경우가 나오는데 이젠 그냥 윙어로 치달 OR 스트라이커 헤딩 말고는 답이없는 상태임.


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