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이벤트가 가면 갈수록 MMORPG게임을 닮아가네.. 아스널리즘5.31(금)조회 120추천 0비추천 0
하루 3판이라도 꼬박꼬박 하는건 그렇다 치는데, 선수팩 DIY에서도 느꼈지만 몇천분 접속은 솔찬히 좀 빡세더라.
한국 MMORPG게임들이 그렇잖어. 이벤트가 무슨 과제나 야근마냥 날마다 빡세게 시키고.
이번 이벤트를 보면 기본적으로 하루 180분 접속에, 누적 판수가 백판이 훌쩍 넘어가네. 한판에 15분잡고 백판이면 1500분이야 이사람들아.
하루 180분이 10일이면 1800분이고. 
PC방 플레이판수랑 접속시간은 또 뭔데.. 
집에서 쉬면서 게임해야되는데, 굳이 PC방에서 가서 막 3시간씩 꼬박꼬박 게임해야되는건 또 뭐냐고. 
게임을 스트레스 풀라고 하는거지, 이벤트로 스트레스 주는건 또 뭔데.. 
일은 게임회사에서 월급받아드시는 분들이 하는거지, 우리가 하는게 아니야.
게임을 좀 잘 만들고, 운영을 잘 해봐. 동접이 올라가지.
이런 접속시간, 플레이판수 이벤트로 하는거 아니라고.
그러니까 접속시간 이벤트 채울라고 PC방에 피파 켜놓고 다른거 하러 가는 사람들이 허다하지. 
그사람들 말이 게임은 재미가 없어서 하기가 싫대. 그래서 어디 구석지에 피파 켜놓고, 다른자리가서 다른 게임 하더라니까.
그래서 좀 아는 사람들은 PC방 접속시간 **장 쓴다던데, 이러니까 **장이 생기지.
왜그래 진짜. 열일해서 접속률 생각을 해야지, 왜 앉아서 편하게 수치놀이 할라그러냐? 
잔머리 그만 굴리고, 지금부터라도 FM데이터라도 뜯어보면서, 콘솔판이나 다른 축구게임들과 비교라도 좀 해보면서 잘 해보자.
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