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팩트로 보는 피온4~피온3[3] 삼단기리니6.4(월)조회 308비추천 1


파일제한이 10개 까지라 다 올리기는 힘들고 더 자세한 사항 확인 하실분은 게임트릭스에서 확인 하시면 될듯합니다. 4월 이전 데이터는

마지막주 것만 가져 왔습니다.

처음 피온4가 등장했던게 2017년 11월 2일에 열린 EA x 넥슨 뉴 프로젝트 미디어 쇼케이스 에서 피파 온라인 4 알파 버전의 플레이 영상을 공개


1차 클베가 12월 14일 ~ 12월 21일까지.


피온4의 소식이 전해지기 전의 피온3의 점유율이 약 7.9%대 라고 생각하시면 되고 이때부터 쭈욱 떨어져서 피온4가 등장하기전

5월 2주차에 2.76%를 기록.  피온4의 가장 최신 주간 기록은 5.03%입니다.


전 피온3를 접은지 상당히 오래 되어서 자세한 사1정은 잘 모르긴 합니다. 다만 위 사항들을 볼때 피온3로 다시 롤백하는건 그리 좋은 선택은 아닌것 같네요.

롤백하든 안하든 대충 비슷 하기 때문입니다. 롤백을 하게 되면 일단 투자에 대한 손해와 만만치 않은 비용이 또 들겠네요. 그래서 롤백은 경우의 수에서 제외

해야 할 것 같습니다. 일단 2:2 3:3이 나와봐야 자세하게 알 수 있을듯 하나. 일단 겉으로 보이는 인식은 상당히 안좋고 신규 오픈 게임 치고 큰 지지율을 얻지

못하다고 볼 수 있을것 같습니다. 앞으로 어떻게 될지, 게임이 어떻게 될지 넥슨이 운영에 달렸다고 보여집니다.


다만 인게임적인 부분을 떼고 자게 통제와 무소통 넥슨의 오만한 운영은 진짜 지탄 받아야 한다고 봅니다. 지금까지 분위기도 그렇고 절대 유저 친화적인

운영이 아니라 통제가 심하고 투명하지 못하며 유연하게 대책을 세우지도 못하였고 점검연장이나 게임의 애초 오류 부분만 봐도 실력 부분에서 좋은 평가를

받기 어려운것 같습니다. 더군다나 30경기 제한이나 보상, 패키지 부분에서 현질 게임, 돈슨의 이미지를 스스로 자초하고 더 쌓아가고 있는 모습인듯

합니다.


그리고 넥슨 게임중 PC방 점유율이 가장 높은 이 게임에 넥슨이 좀더 투자를 할 필요가 있다고 봅니다.

가장 시급 한건 PC방에서 친구랑 같이 즐길수 있게 2:2 ~ 11:11 등 팀플레이 모드이고 이게 빨리 나오고 나서를 봐야 할 것 같습니다.


그리고 요즘 상황들을 보면 게임트릭스 쪽의 데이터가 정확하다고  할 수가 있나 성급한 의혹이 앞서기도 합니다. 꼭 이쪽 업계 뿐만 그런건 아니겠지만

원한다면 돈으로 해결 가능하기도하고 알바와 마크로도 있는 걸로 알고 있습니다. 물론 이건 시나리오 쓰고 있네니 잊어주세요.


그럼 이상입니다.

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