양발이열하나1.23(수)조회 202추천 2비추천 0
현재 피파4에서 유저간의 네트워크 대전이 시작되면 탭키를 눌러서 서로의 네트워크 상태를 알수있는데 이게 좀 말이 안된다고 생각합니다.
저는 컴퓨터나 네트워크 상황이 좋은 편에 속해서 2~4 사이를 항상 유지하고 있습니다. 하지만 상대는 아니죠.
상대방으로 6까지는 그래도 참을만 한데  8이 넘어가는 순간부터  문제가 심각해집니다. 가끔 가다가 만나는 15를 넘기는 유저들을 보면 그냥 졌다고 생각하고 합니다.
다른 유저분들도 느끼셨을지 모르지만 제가 생각하는 가장 큰 문제점은 하향 평준화입니다.
네크워크 상태가 좋은 사람과 안 좋은 사람이 만나면 안 좋은 사람의 네트워크 기준으로 맞춰진다는 느낌이 강하게 듭니다.
대체 왜 하향평준화가 되는 겁니까? 컴퓨터가 좋거나 네트워크 상태가 좋은 사람쪽으로 네트워크 지연속도가 맞춰져야 하는 것이 정상적인 상황아닌가요?
제가 생각이 이기적인건가요? 고티어에 가면 갈수록 뭐랄까 히오스 드립처럼 어케이겼노 상황이 나오게됩니다.
네트워크 지연뚫고 이걸 니가 이길수있을까? 이런 퀘스트를 진행하는 것도 아니고 말입니다.
원활한 게임상태를 갖춘 사람이 반응속도가 하향되어서 게임을 진행해야 하는지 정말 이해를 할 수 없네요.
자야하는 시간에 열받아서 하다보니 말이 길어졌네요 다른 분들은 어떻게 생각하시나요?
(제 평균 티어는 월클2~3을 왓다리갓다리합니다)
요약
1. 네트워크 상태에 따른 지연속도가 너무 심하다
2. 상태가 안좋은 사람의 속도에 맞춰서 상태가 좋은 사람을 강제로 반속렉이 걸리게한다.
3. 원활한 게임을 위해 좋은 환경을 갖춘사람은 X을 먹으란건가?