자유게시판
EA가 결국 스스로 욕먹게 만든 '피파 온라인4'[1]
DAR15P1.15(화)조회 164추천 0비추천 0
DAR15P1.15(화)조회 164추천 0비추천 0
전작 피파 온라인 3와 차이가 무엇이냐? 엔진 차이다.
피파 15 엔진 기반으로 한 피파 온라인 3와
피파 17에 프로스트바이트 엔진이 등장했음에도, 피파 17의 물리 엔진과 피파 18의 그래픽 엔진만 따온 것이다.
결국 진짜 알짜배기 엔진은 도입하지 않고, 임팩트 엔진(이 시리즈, 저 시리즈 솎아놓은 짬* 엔진) 같은 걸 도입해서 피파 온라인 3 고인물을 다시 우려먹는 상업인 것이다.
지금 피파 온라인 4에서 나타나는 문제점들은 엔진을 바꾸지 않는 이상 고쳐질 수 없는 문제인 것이니, 현재까지 고치지 못하는게 아니겠는가.
선수들의 움직임, 공중볼 커서, 심판 움직임 등등 엔진의 문제다.
댓글 1
0/200