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진짜 얼탱이가 없어서 적는 글.[1] alexissanche5.25(금)조회 238추천 0비추천 0
피파1,2는 진짜 재미있게 즐긴거 같음 공식이나 이런게 존재했는데도
공평하게 존재했고 선수 좋은것도 능력치가 진짜 능력치가 반영되서
더 좋은 선수 사고싶은 욕구를 불러 일어켯음.
근데 피파3부터 계속 되온 문제가 뭐냐면 모멘텀이던 보정이던
진짜 그놈의 이길팀 정해놓고 하는게 진짜 승질나는거임
패드는 좀 다를 수도 있고 진짜 실력이 어마어마하면 다를 수도 있는데
피파4와서는 전술적인 느낌이나 이런거 보다도
택티컬 레거시라고 나눠 놓고 택티컬만 가능하게 해놨더고 뻥치고
실상은 반반인거 같음 사실 진짜 택티컬이면 무슨짓을 하던 뻇기 버튼을
안누르면 안뻇어야함 ㅋㅋㅋㅋ 근데 어떨떈 막 다 가로채고 난리나다가
어떨떈 정승마냥 그냥 서있음 ㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 얼탱이가 없어서
그리고 게임에는 성취감이란게 있어야하는데 
패스 전개 잘해서 다 제끼고 1:1 상황이면 못넣는 경우가 20%고 넣는게 80%여야 하지 않음?
근데 1:1에서 개못넣고 그냥 얼탱이없이 때린 중거리에 들어가니 이겨도 어이없고 져도 어이없음
나는 피피3에서 현질이라고는 이적시장 쌓아놨다가 돈받을떄 탑 1주일씩 사는거 두번뺴고는 
없었는데 이번에도 그냥 컴퓨터랑 하는 맛 케릭터 움직이는 맛 팀 맞추고 **하는 맛으로
해야겠음 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 실력위주 겜이 왜 존재한다고 생각하는건지
EA의 정책인지 넥슨의 정책인지 예전에 피온1.2하던 느낌이랑 플스로 위닝하던 그런
긴장감이나 승부감은 하나도 없고 져도 좆같고 이겨도 *** 기분만 남음
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