자유게시판
피파온라인 4 의 문제점 JinwooRhee5.25(금)조회 390추천 1비추천 0
1:1 도 여러번 해봤고 넥슨 관계자들이 어떤 엔진을 썼는지 알아보기 위해 
컴퓨터와의 대결을 많이 해봤습니다. 
일단 결론은 컴퓨터 유저에게 매우 불리한 환경의 게임입니다. 
이유는, 
컴퓨터는 45도 각도와 90도 각도 이 두 각도로만 패스를 줄 수 있습니다. 
그리고 나서 프로그램이 알아서 선수가 있는 위치에 보정해주는것이죠.
하지만 패드는 360도 가능하죠.  여기서 문제가 생기는 이유가 
아무도 사실 그냥 패스를 하기 위해서 게임을 하지 않습니다.
위닝이든 피파온라인 2,3 그리고 심지어  피파 18에서도 
공간을 이용한 패스를 즐기기 위해서 축구게임을 하는걸 좋아하는 유저가 많습니다. 
하지만 시스템자체를 스루패스를 해도 선수의 발에 가게끔 만들어놨기 때문에 
키보드 유저들은 상대가 실수하기 전(공간을 내주기) 전까지 계속 볼만 돌려야됩니다 .
(이부분에서 절대로 컴퓨터들은 잘 내주지 않더라고요 .)
그리고 컴퓨터를 넘어선 혹은 비슷한 수준인 현 프로게이머들과 탑 유저들은 
더 더욱 내주지 않고요. 
그럼 결국 키보드 유저들은 볼만 돌려야되고 
심지어 턴 동작도 느리기 때문에 
빠른 빌드업이 되지 않고 중간에 뺏기는 일이 허다하며 
계속 수비만 하게 되는것 입니다. 
게임 문제 관해서는 여기까지고요 두번째는 운영인데 
어차피 예전에도 이적시장 맘대로 운영한거 같은데 
어떤 확률을 조작한건지는 모르겠지만 
이번에도 특정 선수들은 비싸면서도 매물이 모이기 시작하고 
유저들이 원하는 매물들 중에서 절대로 안나오는 선수 
ex . 기성용 같은 선수들은 몇천장씩 대기 하고 있네요 .
그리고 이건 경제학만 배워도 알 수 있는 내용이지만, 
돈을 풀어야됩니다. 정말로요. 막 풀라는게 아니라 
적당히라도 풀어야됩니다. 
그리고 참 궁금한게 돈을 그렇게 벌고 싶었으면 기본시즌만 놨두고 
출시하면 되지 이러지도 못하고 저러지도 못하게 해놓네요. ㅎㅎ
아 이번 게임에서는 맘에 들었던건 수비 같네요 
하지만 수비온라인을 즐길 유저는 별로 없을거 같다고 생각이듭니다 .
운영도 그렇고 게임도 골못넣는 환경은 별로 좋아할 수 없거든요.
댓글 0
0/200