영파트너12.31(월)조회 255추천 1비추천 0
1. 이적시장 선수검색
이적시장에서 능력치 검색시 70~72를 했을경우 72만 검색이 됩니다.
이번 점검때 고치겠거니하고 문의 안했는데 예전에는 70~72까지 모든 선수가 검색이 됐는데 이제는 안되네요 또한 상세검색없이 그냥 검색하면 92부터 전부 검색이 됐는데 이제는 어느 일정부분만 검색이 됩니다 이적시장 검색 수정에 대한 답변 바랍니다.
2. 패드사용시 패스미스에 대하여
제가 알기로 키보드 수비를 이번 테스트를 통해 상향시켰다고 알고 있습니다.
그때는 공격은 힘들었어도 내가 원하는 방향으로 패스가 어느정도 잘 나아갔고 계속 제가 문의드린 페널티박스에서 패스미스는 여전히 있더군요 그런데 이번 점검이 끝나고 시즌이 초기화 되니 앞에 압박도 없고 내 선수가 멀정이 있는데도 불구하고 패스가 스루패스로 나간다거나 유저가 원하지 않는 방향으로 패스가 나가 게임을 할 수 없을 정도 입니다. 또한 아무리 수비상향이라 하지만 드리볼과 민첩성 스탯이 좋은 선수가 10m앞에서 볼을 잡았음에도 불구하고 볼컨트롤 수치가 낮은것도 아닌데 퍼스트터치로 볼 잡는다고 쭈욱 느려지는 현상은 말이 안된다고 생각합니다.
다시 본론으로 돌아와서 페널티박스에 대한 패스미스는 수비 집중도와 조작이 미숙이라고 생각하겠습니다. 그러나 내 수비진영에서 바로 앞에 선수가 압박받는 상황도 아니고 그렇다고 옆에 마크하는 선수가 있는 상황도 아닌데 패스미스가 있는것은 정말 아니라고 봅니다. 또한 패스를 받으면 수비수가 없는 방향으로 컨트롤해도 선수가 자동으로 상대방 수비수에게 달려가는 현상도 이해가 안갑니다.
이에 대한 답변 바랍니다. 뭐 큰 개선을 하겠다는 답변은 기대하지 않습니다. 이미 포기 했으니까요
다만 이런식으로 게임 운영은 피파4운영에 득이 될것이 없다는 것을 알려드리고 싶습니다.
또한 개개인의 실력이 아닌 순전히 게임운으로 승패가 갈리게되면 유저들은 그만큼 더 피파4에 실망을 할것입니다.
그럼 성실한 답변 기대하겠습니다.
답변1
안녕하세요! 꽃사슴 인사 드립니다.
이적시장 이용에 대한 확인 과정에서 답변이 다소 지연되었습니다.
오래 기다리시게 하여 정말 죄송합니다..
늦었지만, 두 가지 질문사항에 대한 안내를 드리니.. 확인을 부탁드릴게요.(_ _)
1. 이적시장 검색 시 노출되는 선수 관련
이적시장에서 검색 결과는 100명까지 노출되기에
검출된 선수수가 100명 이상이 될 경우에는 상위 100명까지만 조회됩니다.
따라서, OVR 70~72로 설정을 하실 경우에는 OVR 72의 선수만 나오게 되는데요,
이는 게임 내에 오류가 아닌 점을 참고해 주시기 바라며,
상세 검색 없이 조회를 하시더라도.. 100명까지만 조회가 되는 점,
그리고 선수 추가 및 변동 사항에 따라서는 검색 결과는
달라질 수가 있는 점 참고해 주시기 바랍니다.
2. 게임 플레이
주로 경기 중 겪으셨던 패스미스, 선수의 움직임과 관련하여
의아했던 부분에 대해 남겨주셨는데요,
먼저.. 패스 미스가 발생하는 원인은 단순 키입력 미스,
즉.. 방향키와 패스 파워 등이 적절하지 않은 경우가 있고..
패스를 주고받는 선수의 움직임에 따라 패스 방법이나 타이밍을
다르게 가져가야 하는 때가 있기도 한데 이 부분에 착오가 있는 경우 등
이용하시는 상황과 경기 상황에 따라 다양하게 발생합니다.
실제로, 커서를 잡고있지 않은 선수는 팀/개인 전술 등에 의해 움직이게 되는데요,
예를들어.. A라는 선수가 전술 상, 그리고 경기 상황 상 상대 진영으로
침투를 하는 움직임을 보이는데.. 
'S'키로 단순 패스를 눌린다면 달려가다가도.. 그 패스를 받기 위한
역동작이 걸리거나.. 패스 미스가 일어나기도 하고,
상대 수비수에게는 기회로 작용하기에 커트를 당하기도 하는데요,
이러한 상황에서는.. 일반 패스보다는 찔러주는 패스가 적절할 수가 있고,
반대로 침투를 하지 않는데.. 찔러주는 패스를 한다면
마찬가지로 패스 미스가 발생하는 상황이 되기도 합니다.
경기 중에 발생할 수 있는 수많은 상황을 모두 예로 들기는 어렵기에..
가장 크게 패스미스가 될 수 있는 부분을 안내해 드렸는데요,
공격 상황에서의 상대와 본인 선수의 움직임, 키 조작 등을
모두 고려가 되어야 하는 점을 참고해 주시기 바랍니다.
추가로, 패스를 받으면 수비가 없는 방향으로 컨트롤을 해도..
자동으로 상대 수비수에게 달려가는 상황에 대해 확인을 요청하셨는데요,
패스를 받으면 커서를 받았다는 것이고..
커서가 잡힌 후에는 구단주님께서 직접 조작을 한다는 의미로 파악됩니다.
커서가 잡힌 선수는 구단주님의 조작에 의한 움직임이며..
자동으로 상대 수비수에게 달려가지는 않습니다..
다만, 특정한 조건이나 상황에서 오해하실 수 있는 상황이 발생할 수 있는만큼
이 부분에 대해서는 꾸준히 테스트를 하여 확인되는 개선점이 있다면..
신속히 개선사항이 반영될 수 있도록 노력하겠습니다.
감사합니다. 
재문의
답변잘 받았습니다 꽃사슴이 이야기하신부분 중에 패스주는 상황에서 침투중도 아니었고 그냥 일반 패스입니다 어제는 실예로 골킥중에 바로 앞 말디니에게 주는데 평범한 패스임에도 불구하고 다리를 쭉 벋어서 받았습니다 결국 그리고 패스미스에 대한 딜레이가 1초정도 걸리고 상대공격수가 그 공을 골로 연결했습니다 이 상황의 패스미스는 어떻게 답변하실건지 궁금합니다 저희 유저들이 원하는 것 그리고 저 또한 말씀드리는것은 단순합니다 개개인의 실력으로 이기고 지기를 원합니딘 그러나 이런식으로 게임부분에서 생각지도 못한 부분에서 패스미스를 통하거나 외적인 요소로 진다고 생각하면 쟁밌게 즐기지를 못합니다 답변중인 상황요소들은 이미 여러차례 검증하며 그 부분에서는 이해합니다 다만 멀쩡히 앞에 있는 선수가 어떤 압박도 침투도 없는데 패스가 엇나가는 부분은 분명 문제가 있는 부분입니다 또한 패스를 받은 직후 선수에게 패스받는 스탯이나 주는 스탯도 이해합니다 제가 말씀드리는 상황은 저는 분명 패스 퍼스트터치시 수비선수가 달려오는 반대방향으로 방향키를 입력하였으나 선수는 유저뜻과는 상관없이 수비선수쪽으로 퍼스트터치를 실행한다는겁니다 이 부분에 대해서는 수많은 검증을 했음에도 불구하고 거의 대 부분이 유저가 원하는 방향이 아닌 일단 받고 멈침동작이 있거나 수비수쪽으로 퍼스트터치를 실행한다는겁니다 이런상황이 지속되다보니 점점 재미가 반감되어가네요 넥슨이야 유저한명에 대해 신경안쓰시겠지만 이런생각하는 유저들이 너무 많다는겁니다 테스트구장은 왜 했으며 너무 게임의 메타가 적응할려면 바뀌고 정기점검후 게임이 너무 많이 변해 있다는걸 느낍니다 실례로 테스트구장시 골대 맞는 횟수를 물어보셨습니다 그런데 실제로 골대 맞는 상황이 한게임에 네번이상 나오면 이건 문제 아닙니까?겜 10분동안 슛 9개를 쐈는 4골대 0골 집니다 확률이 무려 30프로이상입니다 실축에서도 과연이런 확률이 나올까요? 각설하고 다른건 안바랍니다 제발 패스미스에 대한 부분만 잡아주셔서 유저들이 원하는 곳으로 보낼수있게만 해주신다면 정말 원이 없겠네요 친절한 답변 감사드리고 패스미스만 잡아주시길 바랍니다 | |||
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| 답변 | <** id=communicationID_72818190 type=hidden value=72818190> <** id=communicationRating_0 type=hidden value=0> 구단주님♣ 안녕하세요. [그루비★] 입니다.  이전에 답변해 드렸던 [영파트너]구단주님이시군요.. 게임 체감 향상을 위해 테스트 구장의 설문조사와  데이터를 확인을 통해 11월 29일(목) 패치가 진행되었는데요. 패치 이후에도 경기를 하실 때마다 답답한 부분이 있어  속상한 마음에 이렇게 문의해 주신 것 같습니다. ㅠ_ㅠ  저 역시도 키보드와 패드를 같이 사용 중이고 퇴근 후에는 구단주님과 같이 패드로 게임을 즐기고 있는데요. 이전에 꽃사슴이 안내해 드린 것처럼 여러 사유로 인해 미스가 발생될 수 있지만,  저희 자체적으로도 게임 체감(패스나 선수 변경 등) 여러 부분에 대해  지속적으로 모니터링을 하고 있습니다. 추가적으로 필요하다면 테스트구장을 계속 진행하여  구단주님께서 불편하셨던 점을 직접적으로 느끼고  개선할 수 있도록 내부적으로 논의하겠습니다. 또한, 내용 중에 골대를 맞는 확률을 살짝 기재해 주셨는데요. 우선, 골대를 맞는 확률은 없습니다. 테스트구장을 통해 골대를 잘 맞는지 질문을 드린 이유는 사용하시는 선수들에 따른 구단주님의 조작 정도를 확인하기 위해서이며 그 결과로 근거리 슈팅 시 입력된 파워에 맞춰 더 적절한 높이로 향하도록 개선, 그리고 능력치에 따른 슈팅 속도가 반영되도록 개선이 되었어요. 즉, 확률을 조정한 것도 아니며, 확률이 있는 것도 아닌 점 참고 부탁드립니다. 마지막으로 정확하게 문제를 확인하기 까지 시간이 소요될 수 있지만 본연의 게임의 즐거움을 느끼실 수 있도록 더욱 노력하겠습니다.  구단주님의 진솔한 이야기들을 들을 수 있도록 딱! 5초만 시간을 내셔서 [답변 만족도 평가하기]에 참여 해주세요. 보다 나은 서비스를 제공해 드릴 수 있도록 더욱 노력하겠습니다! |
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