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파울,패스 키입력 판정 좀 손대라[1]
1805 쇼크로스의축구38.24(일)조회 1,149추천 0비추천 0

1805 쇼크로스의축구38.24(일)조회 1,149추천 0비추천 0
파울 완화 의도? 안 그래도 패드가 유리한 게임 전체유저 기준으로 키보드 유저가 압도적으로 많은데 패치하면 할수록 패드가 더 유리하게 만드는건 진짜 무슨 생각이냐?
패드가 대각으로 달려와서 딸깍 박으면 하나하나 페이크나 방향잡는 턴동작 신경안쓰면 걍 완전히 등지고 C 누르고 있어도 선수 튕겨나가거나 휘청대면서 넘어지는데 파울 하나 안 받는데 키보드가 대각으로 쳐박으면 걍 파울 남발하고 있네 ㅋㅋ
저거 말고도 태클에 공만 건드려서 이미 공 빼왔는데 공 뺏긴 선수가 연결 동작으로 억지로 밀다가 넘어지는거나 선수 정면으로 박거나 뛰다가 다리에 걸려서 쓰러지는거 엄연히 보면 무조건 억지로 미는 놈이 파울인건데 왜 판정이득은 십중팔구 파울 한 인간이 가져가냐? 파울 완화가 문제가 아니라. 저런거 하나하나 뭐 같은 판정이 혹여나 득점으로 연결되면 멘탈 걍 나가는거 신경도 안쓰네 ㅋㅋ  실축에서 상대 태클에 지 공 뺏겼다고 바로 공이 아니라 상대 태클 나간 다리 분질러서 공 다시 가져가봐라 판정이 어찌나오나 ㅋㅋ
겜 플레이 안하는 티가 줄줄 나고 요즘 인플레 엄청 심해져서 지르는 사람들만 지르는 추세니까 구단 높으면 어차피 지르는 사람들 더 지르라고 속가부터 아다리까지 스탯으로 봤을 때 확률이 우세하지는 않아도 최소한 반반은 가야하는데 그런 꼴을 못보는게 보정 걍 대놓고 쳐먹이는데 역겹네. 
아 그리고 키보드 패스 못잡을 것 같으면 패스방향 전방에 두 명 이상 있을 때 최소한 수동침투 시켜놓은 쪽으로 우선적으로 패스가게 하는게 맞는거 아니냐? 대각패스 겜하는 내내  암걸려 죽겠다. 수동침투 왜 만들었냐? 유기적으로 머리속으로 그린 플레이하라고 만들어놨으면 적어도 수동침투 선수가 있는 방향이 우선되게 해야지  비슷한 각도에 둘 이상 있으면 패스가 러시안룰렛도 아니고 하...
패드가 대각으로 달려와서 딸깍 박으면 하나하나 페이크나 방향잡는 턴동작 신경안쓰면 걍 완전히 등지고 C 누르고 있어도 선수 튕겨나가거나 휘청대면서 넘어지는데 파울 하나 안 받는데 키보드가 대각으로 쳐박으면 걍 파울 남발하고 있네 ㅋㅋ
저거 말고도 태클에 공만 건드려서 이미 공 빼왔는데 공 뺏긴 선수가 연결 동작으로 억지로 밀다가 넘어지는거나 선수 정면으로 박거나 뛰다가 다리에 걸려서 쓰러지는거 엄연히 보면 무조건 억지로 미는 놈이 파울인건데 왜 판정이득은 십중팔구 파울 한 인간이 가져가냐? 파울 완화가 문제가 아니라. 저런거 하나하나 뭐 같은 판정이 혹여나 득점으로 연결되면 멘탈 걍 나가는거 신경도 안쓰네 ㅋㅋ  실축에서 상대 태클에 지 공 뺏겼다고 바로 공이 아니라 상대 태클 나간 다리 분질러서 공 다시 가져가봐라 판정이 어찌나오나 ㅋㅋ
겜 플레이 안하는 티가 줄줄 나고 요즘 인플레 엄청 심해져서 지르는 사람들만 지르는 추세니까 구단 높으면 어차피 지르는 사람들 더 지르라고 속가부터 아다리까지 스탯으로 봤을 때 확률이 우세하지는 않아도 최소한 반반은 가야하는데 그런 꼴을 못보는게 보정 걍 대놓고 쳐먹이는데 역겹네. 
아 그리고 키보드 패스 못잡을 것 같으면 패스방향 전방에 두 명 이상 있을 때 최소한 수동침투 시켜놓은 쪽으로 우선적으로 패스가게 하는게 맞는거 아니냐? 대각패스 겜하는 내내  암걸려 죽겠다. 수동침투 왜 만들었냐? 유기적으로 머리속으로 그린 플레이하라고 만들어놨으면 적어도 수동침투 선수가 있는 방향이 우선되게 해야지  비슷한 각도에 둘 이상 있으면 패스가 러시안룰렛도 아니고 하...
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