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게임 방향성이 너무 일관성이 없고 모순적인 거 아닌가rank0980 JR107.12(토)조회 803비추천 0
패치를 읽어보면 실제 축구를 반영한다는 명목 하에 턴 직후 패스, 크로스, 스루 패스, 체감 다 하향 시켰던데 
이 달의 골로 나올 만한 감아차기 혹은 중거리 슛이 매 경기 나오는 건 실제 축구를 반영한 건가요? 
메타가 없으면 게임이 질릴 수 있으니까 특정 메타를 자꾸 만드는 것 같은데 ( 제 뇌피셜이지만...) 
메타에 치우치지 않게 모든 득점 경로를 적절하게 열어 놓는 게 일관성이 있고, 유저들의 편의성에 더 도움이 되는 것 같습니다.
큰 패치 때마다 메타가 너무 크게 바뀌니까 원치 않게 팀을 갈아야 하는 경우도 많이 생기고, 이로 인해 BP가 부족한 상황이 많이 생겨서 너무 불편합니다. 
( 이걸 노리시는 걸 수도 있겠지만.)
그리고 메타 변경이 유저들이 게임에 질리지 않게 하는 유일한 루트는 아니지 않나요?
이번 패치처럼 신규 특성을 추가하든지, 색다른 콘텐츠를 추가하든지, 세부 전술을 더 추가하든지... 
메타가 너무 극적으로 확 바뀌는 건 저는 좀 심각하게 불호네요. 
이 부분은 호불호가 갈릴 수 있는 부분이긴 하지만 소수 의견 내보겠습니다.
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