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피파온라인 3부터 4까지[3] 저소득무자본5.24(목)조회 205추천 1비추천 1
피파온라인 3의 점유율 떡락 시즌
엔진업데이트후 그리고 트레이드2.0 이후로 
피파온라인3 는 패망의 길로 걷고
그 후 각종 카드팔아볼려고
없는 시즌에 말도안되는 카드를 많이 만듬.
그리고 종막을 내리게 되고
피파온라인 4가 시작되는데...
모두들 기대하고 500만예약 달성이라는데 
왜 점유율은 오픈초기 7프로대 였을까..?
500만명 예약했는데 왜 글은 50분의1인
10만명도 작성을 안했을까?
500만명 예약했는데 왜 동접률은 1만명도 안되는것일까.
500:1 수준아닌가?
왜 점유율은 지금 3프로대를 향해가는가?
배그 기준으로 전 세계 동접율 평균 70~100만명정도인데
배그 이용국 분포도를 생각해서 국내 이용자를 평균 동접율 7만명정도로 잡겠습니다.
그럼 배그 PC방 점유율기준 34프로가 7만명이라고 가정하에
피파 3프로는 약 6천명 정도가 되겠군요.
500만명은 어디가고 왜 6천명만 남았나요. 
6000:1 수준이네요. 6000명중에 1명만 게임한다니ㅎㅎ..
5999명  버리고 1명만 살릴거면 게임 왜만들었어요... 1명이아니라 5999명도 하게 만들어야죠..
그냥 500만명 개인정보로 얻어서 돈벌고 피파카드로 돈벌고 
5999명 개인정보로 벌어들인 돈있어서 무시해도 되는수준인가요 그 수익금액이 ㄷㄷ.
심각하네요. 아직도 정신 못차렷나요? 돈슨..
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