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패스 방향 인식이 방향조절보다 게이지를 우선 인식rank0118 이게보람7.3(수)조회 400비추천 0
뭐 패스 조정한건 알겠는데 이전과 다르게 패스가 원하는 선수한테 안가요.. 갈때도 있는데 보니까 방향보다 게이지가 더 우선 순위로 패스 길을 정하는 것같음..

뭐랄까 45도 각도에 있는 먼 선수한테 S 나 ZS를 보내고 싶은데 방향을 패드 45도에 맞추고 게이지를 조금하니까 무슨 55도 60도에 있는 가까운 선수한테 패스가 가요. 입력 방향대로 간다기보다는 패스 게이지를 우선으로 패스 방향이 정해지는 느낌..(이부분도 항상 그런것보다는 간혹, 자주 일어남)

그리고 z드리블.. 뭐 새로운 도전 좋습니다 근데 진짜 선수만 좋으면 드리블도 사긴데 아무리 밀어도 안밀리고 절대 안뺏김 그냥 정면에서 한번 놓쳤다? 옆이나 뒤에서 절대로 그선수 못땀( 절대까진 아니어도 그냥 왠만하면 못땀 선수만 좋으면)

만든걸 없앨 순 없으니 하향조정이 필요해보입니다. 피파가 개인적으로 정말 잘 들었다고 생각합니다 뭐 가격이 어쩌고 당연히 기업은 현질유도해야죠. 다아는데 그냥 인게임 벨런스도 생각해주셨으면 하네요.
본캐 팀갈하느라 부캐로 최근 게임하고 있는데 패치후에 정말 지금 선수들로 게임을 못하겠어요.. 그나마 패스라도 잘되면 저자본도 만들어가면서 이기고 즐길 수 있는데 패스가 이상하니.. 좀만 고생해주세요.
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