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게임 밸런스 왜 고치지 않을까? -> 돈이 되기 때문
569 퇴마록현암11.16(목)조회 328추천 1비추천 0

569 퇴마록현암11.16(목)조회 328추천 1비추천 0
밸런스 안정적이면 누가 현질 할까..
보정이 있으니까 - > 밸런스 무너뜨려서 불만 만든 다음.
선수를 계속 바꾸도록 유도하는거임. 
신규 클래스 출시 -> 보정 특혜 -> 기존 클래스 밸런스 무너뜨림 -> 가지고 있던 선수를 팔거나 강화함.
-> 여기서 손실 발생 -> 현질 유도. 
능력치는 그저 게임 시스템에서 일정 기간 특혜를 보장 받는 수치일뿐임.. 
신규 클래스는 가치를 일정 기간 보장 받는거고..
피파 욕하면서도 사람들이 못 떠나는건
유저들이 끊임 없이 구단을 만들고 부시고를 반복하게 만들어서
그 기간 동안 투자한 시간과 노력, 과금을 이벤트로 조금씩 돌려 주기에
언젠가 나도 대박이 뜨지 않을까? 라는 보상 심리로 계속 피파를 하도록 유도하는 거임.
다른 나라 사람들은 모르겠지만, 우리나라 사람들은 화가나고 짜증이나야 현질함.
불지옥반도에서 자라서 그런가.. 일반적인 재미로는 자극이 안됨. 
BJ들이야 사람들이 그만두면 본인들 조회수가 떨어지니까 걱정하는거고..
넥슨은 사람 좀 떠나봤자, 어차피 현질할 사람은 남는거고 한번씩 혜자 이벤트 때려서
유도하면 그만임. 
다만 제일 걱정하는 건, 인게임 자체에 문제가 공론화되는 건데..
큰손들의 현질이 멈추기 때문. -> 그래서 이 문제에 상당히 민감한거고. 
  
난 다른건 다 괜찮은데.. 중복 로그인이라고 하면서 튕기는 것만 좀 고쳐라..
오늘만 3번째인데 넘 심하다 진짜.
보정이 있으니까 - > 밸런스 무너뜨려서 불만 만든 다음.
선수를 계속 바꾸도록 유도하는거임. 
신규 클래스 출시 -> 보정 특혜 -> 기존 클래스 밸런스 무너뜨림 -> 가지고 있던 선수를 팔거나 강화함.
-> 여기서 손실 발생 -> 현질 유도. 
능력치는 그저 게임 시스템에서 일정 기간 특혜를 보장 받는 수치일뿐임.. 
신규 클래스는 가치를 일정 기간 보장 받는거고..
피파 욕하면서도 사람들이 못 떠나는건
유저들이 끊임 없이 구단을 만들고 부시고를 반복하게 만들어서
그 기간 동안 투자한 시간과 노력, 과금을 이벤트로 조금씩 돌려 주기에
언젠가 나도 대박이 뜨지 않을까? 라는 보상 심리로 계속 피파를 하도록 유도하는 거임.
다른 나라 사람들은 모르겠지만, 우리나라 사람들은 화가나고 짜증이나야 현질함.
불지옥반도에서 자라서 그런가.. 일반적인 재미로는 자극이 안됨. 
BJ들이야 사람들이 그만두면 본인들 조회수가 떨어지니까 걱정하는거고..
넥슨은 사람 좀 떠나봤자, 어차피 현질할 사람은 남는거고 한번씩 혜자 이벤트 때려서
유도하면 그만임. 
다만 제일 걱정하는 건, 인게임 자체에 문제가 공론화되는 건데..
큰손들의 현질이 멈추기 때문. -> 그래서 이 문제에 상당히 민감한거고. 
  
난 다른건 다 괜찮은데.. 중복 로그인이라고 하면서 튕기는 것만 좀 고쳐라..
오늘만 3번째인데 넘 심하다 진짜.
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