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피파가 욕먹을 수 밖에 없던 이유[3]rank090 일반인였던것10.20(금)조회 465비추천 0
첫 번째 시스템을 잘못 만들었음 시스템이 적당히 할걸 해줘야 하는데 늘 시스템 돌아가는거 보면 커서 못잡은 수비쪽으로 공이 가면 수비는 가만히 있음 그리고 상대가 공받고 뛰기 시작하면 그제서야 뛰기 시작함, 또한 QW줄때는 커서가 바뀌지도 않음 바뀌기만 하면 바로 막을 수 있는데 아무리 커서를 바꾸려고 해도 바뀌지가 않음
두 번째 스탯이 있을 이유가 없음게임을 하다보면 속도 차이가 많이 나는 선수들이 있는데 그런 선수들이 아무리 차이가 나도 거리가 멀어지지를 않음 내가 겪어본 바론 속력 가속 이 132가 나오는 선수가 속력 113 가속력 115 선수랑 뛰는데 거리가 벌어지지가 않았음. 그리고 또한 슛에도 문제가 있는데 슛 스탯에 비해 나가는 슛이 좋지 않은 경우가 많음.
세 번째 유저가 직접 팀을 만들고 전술을 짜며 하는 게임인데 제한이 있음
공격시 후방주의를 걸어놔도 균형잡힌 침투 지원 때문에 강제로 풀백들이 공격가담을 하게됨 윙백으로 둔것도 아니고 수비로 뒀는데 공격 가담을 해 사이드가 뚫리는 일이 빈번함 유저가 직접 팀을 만들고 플레이 하는 게임에서 제한된 개인전술양과 누군가에겐 필요가 없을 수도 있는 전술도 있음 또 선수에게 전술을 걸어놔도 막상 선수가 전술 설명에 나온 것 처럼 움직이는걸 거의 본 적이 없음 
결론은 걍 넥슨은 이런 게임 만들면 안됨 재능이 없음 솔직히 내가 프로그래밍만 좀 배우면 이정도나 비슷하게 따라할 수 있을 것 같다는 생각이 들기도 함
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