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EA SPORTS FC ONLINE에 대해 이야기 나누세요.
축구 게임을 독점하여 생긴 결과 지금의 현 주소rank01358 아우디스타9.24(일)조회 364비추천 0
FC온라인_(구)피파온라인
출시 한지 벌써 5년 결론부터 말하자면 5년 동안 유저들에게 스트래스만 가중 시켜준 게임게임을 하다가 문득 이 게임이 지금의 현주소를 있게 한 이유가 뭘까 곰곰이 생각해봤습니다.
결국 제목에 적어 놓은 것처럼 시장을 독점하기 때문에 경쟁사가 없어서 더 이런 현상이 잦게 발생하는 것이라고 생각합니다.

1. 인 게임 최적화는 사실 축구게임에서 굉장히 중요한 부분이고 가장 기본이 되어야 할 사항입니다.저는 요 몇일 동안 발생하는 이 문제가 저에게만 발생하는 부분이라고 생각하지않았습니다. 우려가 현실이 되었고 공지가 올라왔더군요. 이제껏 겪어보지못한 프레임 드랍과 키반응속도 그리고 움직임 등 총체적 난국에 접어들어과연 FC온라인 운영진들이 이 게임을 운영할 케파와 능력이 있는지 의문이 듭니다.

2. 캐시 아이템 단가 상승률 입니다.해를 거듭할 수록 게임 아이템의 단가가 상당이 높은 폭으로 상승했다고 생각합니다.게임도 금리 인상에 영향을 받는 건가요? 만원대에서 작게는 5만원 크게는 14만원 상당까지 아무렇지도않게 가격은 계속오르면서 출시하고있고거기에따른 보상이 유저들의 기대에 한참 미치지못하는 수준인 것 같습니다.

3. 인게임 밸런스 메타가 최근들어 너무 자주 바뀌고 있는 것 같습니다.뉴태틱인 적용 된다면 거기에서 발생할 수 있는 문제점들은 운영진 측에서도 출시 전 충분히 테스트하여 최적화 하여 출시할 수 있었지 않았나요?감아차기 하향 , 크로스시 수비 커서 변경불가 , 퍼스트 터치 키입력 씹힘, 수동침투 숫자 키 미 반응, 전체 AI하향등 여러문제가 지속해서 발생하고 있음에도 여전히유저가 체감을 바로 할 수 있는 정도의 수준으로 느껴지지 않습니다.

4. 최근 패치 된 FC온라인 인 게임 인터페이스 및 UI결과적으로 너무 보기 불편하고 시인성 굉장히 좋지 않습니다.내부에 GUI / UX / UI 디자이너분들 만든 많은 시안 들 중 최종 본으로 분명히 적용하여 출시 한 것 일텐데, 요즘 UI트랜드가 볼드 타입 서체 인가요? 그리고 블랙과 화이트 색상 조합 콘트라스트 조절 잘 해야 하는데 정말 비율이 보기 좋지 않은 것 같습니다. 분명히 실무진에서 해 놓은 것과 결정권자의 선택이 다를 거라고 생각은 하는데, 이거 게임 해보신 분이 최종 의사 결정 하신 것 맞으신 건가요?기존 타입에서 좀더 디벨롭된 다듬어진 레이아웃 이였다면 훨 씬 보기 좋았을 건데 너무 답답합니다.(롤백이 더 나아 보인다고 느껴질 정도 입니다.)

5.선수 금액 표기 방법 이거는 호불호가 분명히 있을 것 같지만 글쓴이는 불호 입니다.많은 유저 분들이 금액 표기에 있어서 불만이 크게 없다고 알고 있었는데 갑자기 금액 표기가 한글로 적용되어 오히려 금액의 혼돈이 더 발생하는 것 같습니다.이 부분은 2가지 옵션 중 1개를 유저가 선택하여 옵션 창에서 적용하고 사용할 수 있게 해주시기 바랍니다.

분명히 재밌는 부분도 있었던 게임이고 지금 역시 그렇습니다.하지만 종합적으로 너무 아쉽습니다. 좀 더 긴밀하게 소통하고 유저들의 피드백을 빨리 수용하였다면, 지금의 결과는 조금 덜하지 않을 까 하는 아쉬움은 늘 남네요. 쓸 내용이 많지만 1부는 여기 까지만 적도록 하겠습니다.
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