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잉글랜드와 스페인 경기결과 가지고 보정없다는 헛소리 [1]rank0 꾹스10.16(화)조회 714비추천 0
일단 경기 봤으면 그딴소리 안나옴 
스페인 답안나오는 수비진과 그리고 철지난 패널티박스에서 의미없는 볼끌기 
이에 비해 
잉글랜드 각성한 케인을 필두로 스털링과 래쉬포드 공격진의 ** 연계와 역습 
이게 바로 데이터가 다가 아니라는 거임 
그런데 굳이 데이터 따지면서 수치는 스페인이 압살했는데 졌으니까 

피파 보정이 실축에서도 나타나는 정상적인 거라는건데 


실축에서 저런 결과가 나오는데 영향을 끼치는 것은 무궁무진함 
선수들 개인 컨디션, 패스 및 슈팅의 질, 잔디, 전술의차이 심지어는 날씨와 최종 끝판왕 운이라는 요소까지,
실축은 보정이라는 것이 필요없음 
실제 세계에서는 다양한 역학관계의 상호작용으로 결과가 만들어지기 때문임
 
하지만 게임은 다름 
게임은 가상의 세계이기 때문에 모든것을 '구현'해야함

우리가 보정이라고 부르는 요소가 여기에 있다고 생각함.

하지만 피파에 현실축구의 변수에 해당하는 보정이 왜 필요한지 모르겠음

만약 피파가 매니징 게임이었다면 보정이 없다면 무조건 스탯높은 팀이 이기게 될 가능성이 높기 때문에 게임이 노잼이 될 가능성이 있음
하지만

근데 우리가 피파의 보정에 대해 빡쳐하는 이유는 무엇인가?

피파라는 게임은 풋볼매니저과 달리
'사람의 손'이라는 변수가 있음 
그렇기 때문에 아무리 좋은 선수를 쓰더라도 손에따라 편차가 생기게 마련임 
손에 의해 1대장팀을 0카팀으로 이길수 있는 변수라는 것이 생기는 것임 

피파라는 게임의 문제는 자연적으로 부여된 손과 변하지 않는 선수스탯 , 전술이라는 게임 결과 결정 요소 이외에 
유저가 아닌 개발자의 의도대로 흘러가는 변수가 더 크게 작용하는것임 

1. 갑작스러운 체감 저하
2. 90분 추가시간 상대 공격수 말도안되는 체감으로 동점골 혹은 역전골
3. 치달중인 호날두가 블랑한테 잡히는 현상
4. 세컨볼은 다 상대선수에게 
5. 골키퍼 뇌 사라지는 현상

등등 아마 피파 하는 유저수만큼의 보정현상이 있을거임 

그렇다면 개발진은 왜 저런 변수를 만들어놓느냐 

결국 현질유도

1. 사람들은 자연스레 저런 일을 당하면 보정을 탓하면서도 더 좋은 선수를 사면 극복할 수 있을 거라 생각하게됨 그래서 현질을 하지 개발진이 원하는게 결국 이거라고 봄 

2. 손이 안되는 유저 이탈 방지 (사람이 많이 해야 현질할 사람들도 남는거니까)

3. 모든걸 다 떠나서 호돈, 굴리트,  프티, 비에이라, 말디니로 돈**먹을라고 

이글을 쓰는 나도 결국 프로따리임 
근데 나는 보정 욕하는게 월클 못가서 욕하는게 아님 
월클이든 프로든 챌린지든 
게임은 선수 스탯과 전술 그리고 유저의 손에따라 결과가 정해져야 맞는거임 
개발진의 숨은 의도가 개입해선 안된다고 봄 

오버워치 승급전에 솔져 연사 반동 심해지는거 봄 ????????????? 갑자기 상대팀 한조 무조건 초탄 헤드 잘뜨는거 봄 ?????????
롤하면서 갑자기 궁극기가 상대방 한테 휘어져서 꽂히는거봄 ?????  내가 딸피일때 상대방 스피드 올라가는거봄 ??????????

피파 보정은 진짜 배그 핵수준임 

이건 랭크가 낮건 높건 유저들이 분노해야하는게 맞는거임 

보정은 게임을 장사로만 생각하는 유저 상대로 돈놀이하는 한국게임의 악질적인 행태임 
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