닫기

커뮤니티

EA SPORTS FC ONLINE에 대해 이야기 나누세요.
제발 차근차근 해라 제발... 또 터뜨리지 말고rank01308 NewdayFC7.28(금)조회 233비추천 0
글 첨 써보는 것 같은데일단 FIFA(온라인, 시리즈)보다 엔진, 소스코드 모두 월등히 복잡한 게임들은 스팀에 널리고 널린건 게임 하는 사람들이라면 다들 알고 있을거고 
엔진 문제도 사실 그럴 수 있지 무료게임(부분무료게임이긴 하지만)을 개발해서 퍼블리싱을 해야 하는 입장이니 그렇게 좋다고 인정받은 엔진은 당연히 고가로 계약이 되어야 할테니까 
근데 문제라고 생각되는건 안그래도 좋지 않은 엔진에 이것저것 코드 추가해서 단시간에 후다닥 업데이트 배포를 한다는거
일반적인 개발이라고 하면 새로운 기능이 추가되는 부분은 굉장히 조심스럽고 큰 부분이라고 개인적으로 생각을 하는데 게임이 출시가 되고 지금 뭉텅뭉텅 크게크게 업데이트 (말이 업데이트지 이건 '업그레이드' 라고 보는게 맞을듯) 하는게 2018년 출시부터 9회차... 
그동안 8번이나 게임을 크게 바꿨다는 말인데 (거기에 또 할 생각)새 시즌카드 출시보다는 현저히 적지만 이 숫자가 나는 맞는 숫자인지 모르겠다
그렇게 열심히 게임을 바꿔서 문제가 없었냐... 그것도 또한 아니지8번의 판올림? 을 하는 동안 사이사이에 나타나는 버그들을 여러개도 아니고 1달에 하나씩만 고쳤어도 지금 피파 온라인 이렇게까지 나락 가지는 않았을거다 
넥스트필드 라는 용어 써서 여러 개 또 후다닥 바꾸지 말고(이렇게 묶어서 패치 배포하면 당연히 또 터진다니까... 여러 개 집어넣으면 어디서 버그 생기는지 찾느라 한세월 걸려)
기능 추가 되도록이면 하지 말고 (추가 하면 다른 기능들이랑 충돌 나서 또 버그 터지니까 제발... 제발...)지금 있는 큰 버그들부터 하나씩 차근차근 수정해도 이번 해 안으로 정말 게임 괜찮아진다니까
라고 말해도 절대 안그러겠지?? (시즌카드 나오고... 새 기능 추가하고... 또 터지고...)
두서없이 쓰기는 했다만피온때부터 정 하나로 지금까지 게임 하는 게이머이자 비슷한 직종 종사하는 사람으로서 제발!!! 정신차려!!!
0 0
댓글 0
0/200