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1억 8천만 구단의 팩트정리[6]rank0 D뒤에들어오빠10.14(일)조회 556비추천 6
포메이션 부터 말씀드리겠습니다.



                                  NHD앙리 +3             NHD호나우두+1
             
                                                             17베일+6


                                   NHD굴리트+3         NHD프티+3

                                                  NHD비에이라+4

MCFC 맨디 +4       17반데이크+6      17라모스+5       TB산드루 +3

                                                   17쿠르투아 +5


팩트
1. 주말에 플레이 할때마다 애들 체감이 달라진다. 왜인지는 모르겠지만 저번주는 애들이 침투형이였다면 이번주는 미들에서 올라가질 않는다
2. 내가 못하는 부분인 것도 있지만 보정은 확실히 존재한다. 3카기준 앙리의 속,가속력은 팀케미를 받아 105 106이다. 하지만 상대팀의 3카기준 17라모스는 속력이 80이다                하지만  속력싸움에서 진다. 정말 왜 그러는지 모르겠다.
3. 전술은 눈속임 용도이다. 전술의 의미가 없다. 이미 선수에게 히든특성, 즉 이미 가지고 있는 개개인의 특징으로 게임이 진행되는 것이지 전술을 짠다고 해도 침투를 안하던              선수가 침투를 하진 않는다. 
4. 넥슨의 게임운영방식이 이해가 되지 않는다. 현질을 통해 팀을 만든 유저와 막 시작한 무과금 유저의 팀밸런스를 왜 맞추는 것인가. 현질을 한 유저는 현질 한 값을 위해서라도       팀 밸런스를 맞춰주는 그런 몰상식한 시스템은 만들면 안된다고 생각한다.
5. 비매너 유저들이 날이 갈수록 증가한다. 그놈의 빅맨 세르머니를 안하면 게임이 안되는건진 몰라도 줄기차게 한다. 한골넣고 공을 돌리는 사람도 심정은 이해가지만 정말 화가  난다. 비매너 점수는 왜 만든것인가. 6달동안 게임을 하면서 비매너 점수 누적으로 게임을 지는 사람을 본 적이 없다. 

긴글 읽어주셔서 감사하고 이러한 시스템이 정말 화가 나고 농락당하는 거 같지만 그동안 현질한 금액과 쏟아부은 정성이 있기에 게임이 쉽사리 접어지지 않네요. 하루빨리 이러한 문제점을 고쳐 비매너 유저가 없는 건강하고 깨끗한 게임문화를 만들어 가면 좋겠습니다. 제발.


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