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피온 1 부터 쭉 해왔는데 이정도로 엉망일 줄이야..[2]
454 브라키오소노마마7.6(목)조회 293추천 2비추천 0

454 브라키오소노마마7.6(목)조회 293추천 2비추천 0
2006년 피파온라인 1 때부터 피온을 했는데
겜 플레이에 대한 이슈가 이정도로 엉망진창이였던 적이 있었던가 싶을 정도로 9차넥필이후에는 정말 엉망진창인거 같음
피온3 때 엔진 바껴서 적응할 때 보다 더 어렵네 이건
아니 테스트 서버에서 확인을 끝냈어야 될 내용을 라이브 서버에서 확인을 하면서 수정을 하는게 말이냐고
맨날 「오류가 있었습니다 죄송합니다」 「개선을 위해 노력중입니다 양해부탁드립니다」 「죄송한 마음을 담아 보상을 드립니다」
이런 글 올리면 끝이라고 생각하지말고 제발 개선을 할거면 유저들, 인플루언서들, 프로게이머들 의견을 좀 잘 듣고 개선을 좀 하자
아니 개발팀 입장을 이해못하는건 아니지만 넥슨 개발자로 들어갈려면 그렇게 빡시면서 그런 개발자들 모여서 생각하는 알고리즘이 이런 결과임?
이것도 유저들이 현질을 하며 쓰는 서비스인데 고객의 니즈에 맞게 서비스를 개선하는거도 개발자의 일인데
코더 마냥 코드만 두드리고 유닛테스트도 깔짝대고 끝낼게 아니라 시간이 걸리더라도 직접 플레이를 몇 십판 몇 백판 해보고 판단을 해야 맞지 않나 싶네
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