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피파온라인4 = 임팩트 엔진[1]rank0 지은희10.9(화)조회 3,432비추천 0

물리엔진은 스위치 엔진 아님 스위치용 피파17은 존재하지않음


피파온라인4에쓰인 피파17엔진은 PS3/XBOX360 피파17 (정확히 말하면 피파17 레거시 에디션)에 쓰인 임팩트 엔진


그래픽엔진도 스위치엔진이 아니라 PS3/XBOX360용 피파18에 쓰인 엔진 (이건 확실하지 않음 스위치 엔진가져왔을수도 있는데 솔직히 그래픽보다는 물리가 훨씬 중요함)


피파온라인3 구엔진 = PC판 피파11엔진 (젠트리 엔진 / 콘솔판 피파10엔진 계량한 것)

피파온라인3 뉴임팩트엔진 = PC판 피파12or13에 쓰인 임팩트 엔진 계량한 것 그래픽은 피파16모바일(iOS/안드로이드)에 들어간 것

PS3/XBOX360(구세대 콘솔)들에 쓰인 엔진은 피파12이후로 쭈욱~ 임팩트 엔진

피파온라인4 엔진 = 구세대 콘솔에 들어간 임팩트 엔진을 스피어헤드가 계량한 것


일단 내가 확인한건 여기까지고 (직접 PS3/XBOX360/PS4/스위치에서 다 해봤음)


사실만 놓고보면 피파온라인4는 피파17물리엔진+피파18엔진이 맞긴 맞음 문제는 구세대 콘솔에 쓰인거라는건데 심지어 이그나이트(PS4/XBOXONE에 들어가기시작)도 아니고 우리가 피파온라인3할 때 신나게 욕하던 임팩트엔진(느그엔진)수정한 것일 뿐임


그런데 피파온라인시리즈는 피파온라인2부터 전통적으로 물리엔진/그래픽엔진/인공지능을 이것저것 짬뽀ㅇ해서 만들어놔서 정답은 개발자만 알고있음

(참고로 피파온라인2는 피파07물리엔진+피파10그래픽엔진+피파09인공지능이였음)

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