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챌린지 쉽게 뚫는 전술 2개 알려드림.JPEG[3]rank0 빵토미10.8(월)조회 683비추천 1

그냥 즐겜이신 분은 이거 안보시는게 나아요 플레이 스타일이 안맞는 분들이 많을거라 생각합니다




--잡담 스타트--



이전에도 글 올렸는데 프로 두분이 여기 나와있는 전술 사용하고 8연패인가 했다고... 올라왔거든요


피3때도 전술 보여달라고 하셔서 보여드리면 공격이 너무 어려워서 오히려 연패한다는 분들이 많았네요 그래도 티어 꿀 빠실 욕심 있으시면 유심히 봐주세요


수비적인 전술 + 공격전개 능력(볼 킵) 있으면 피지컬 없어도 피파시리즈마다 쉽게쉽게 게임할 수 있다고 확신합니다


피지컬이 절대 좋은편이 아닌데 (롤 이번시즌 랭겜 시작했는데 골드5가 한계)  피3 구엔진때 (아래 2번) 전술 사용하고 적응하고부터 전설A 유지했고 피3 신엔진 전설A,

현재  4231로(아래 1번) 챌린지까지는 무난하게 찍고 있습니다


물론 게임 자체를 잘해서 피지컬이 좋으면 무난하게 티어가 오르겠지만 그런 사람은 흔하지 않을거라 생각하고 피파가 특히 그런 사람이 적은 것 같습니다

(모맨텀이나 서버랙 때문에 게임 피지컬 좋은 애들도 게임 자체에 적응을 못해서 티어 높이기 힘들어 하는걸 많이 봤습니다)


피파 티어를 결정하는 요소는 피지컬순이 아니라 플레이스타일, 팀, 그리고 얼마나 게임 엔진에 적응했는가 요정도로 보고 있습니다.



여기서 플레이 스타일로 티어가 갈린다고? 조금 이상하다 생각하실 수 있는데 제가 피파 오래 즐기면서 보이는 것 중 하나가 상대 티어인데요.



피3때부터 친선하면서 제가 3대0으로 발려도 아 이사람은 티어가 전설C에서B정도 되겠구나 4대0으로 이기고 있어도 이사람은 전설A구나 이

런게 보였습니다


제가 이기고 지고 그 한판 결과가 아니라 상대가 지공위주의 유저인가, 크로스 플레이인가와 몇가지 각과 타이밍을 아는가 + 수비할 때 압박 들어오는 타이밍이나 정도를 보고 판단하게 되더라고요 그게 더 잘 맞아 떨어지고요


피3때는 지공 위주로 하는 유저 대부분이 전설C~B초반이 많았고요  전설A는 크로스 유저가 많았습니다 랭커들 중에는 간간히 로빙스루나 스루 잘 쓰시는 분들 있었고요


이때 전설C 유저분들이나 A유저분들이나 피지컬로 차이가 있다고 생각하지는 않았습니다 그냥 플레이 스타일 자체가 크로스가 유리했으니까(각이랑 타이밍만 알면)\


피파4도 마찬가지입니다. 저는 현재까지는 드리블심리전으로 골각 만들기+드리븐슛 이런 플레이가 가장 유리하다고 생각하고 있습니다.


피2부터 크로스만 10년 올리다가 이번 시리즈 와서 예전 만큼 크로스가 사기적이지 않아서(피2 얼크나 피3 얼크 or 역크{aa or a} 아시는 분들은 아시겠지만 개사기였습니다 그냥 각만 나오면 거의 골이었죠) 플레이 스타일을 바꿨습니다. 초반엔 감아차기가 사기라고 생각했다가 이후 크로스 올리다가 결국 지금 플레이에 정착했네요



이런 플레이가 좋아진 이유는 대충 이정도 된다고 생각합니다


1. 니어포스트 슛각이 많고 너무 잘들어갑니다

2. 패널티박스 근처나 박스 안에서는 어디에서도 골을 노리는 슛이 가능해졌습니다

3. 약발 슛이 예전 만큼 안들어가지 않습니다



--잡담 종료--



진지하게 티어 올려볼까? 이런분들 읽어주세요... 지극히 개인 주관적인 글이고 태클 질문 다 환영합니다 #2





막크, 막달리기,  급하게 막슛 솔직히 이거 3개만 안해도 무조건 월클 가실 수 있습니다 -> 왜냐면 월클에도 그런 사람들이 수두룩 하거든요


실수 줄이기(논스톱 슛, 패스는 진짜 100%로 생각될 때만 하기, 주발 약발 보면서 슛,패스하기) -> 월클 유지는 가능합니다 물챌도 가능


드리블 심리전 및 골각과 슛 타이밍 알기 +  드리븐슛, 수비 잘하기(압박 잘하기, 수비적인 전술 사용하기)  -> 챌까지 쉽게 찍기 가능


멘탈 잡으면서 겜하기 -> 티어 1~2개 상승









부트라게뇨 lam  고정운 ram 덕배 cam 입니다



우선 첫번째 많이들 쓰고 계시는 4231입니다


일반적인 4231과 차이가 있다면 아마 2선 미드필더 3명에게 항상 수비지원이 걸려있다는 정도?


피파4 엔진 자체가 골문 앞까지 왔을 때 돌파고 중거리고 스루패스고 뚫기가 워낙 쉽기 때문에 패널티박스 근처로 오기 전에 압박으로 뺏는 전술입니다


원톱과 3명의 미드필더는 최대한 상대에게 달려 들어서 패스 or 시간지연을 유도하고 나머지 아래 6명은 상황에 따라 압박하거나 패스 줄 곳을 수비하면 됩니다


압박하는 과정에서 뺏지 못했더라도 시간 지연만 해준다면 박스 근처로 들어오는 수비수가 9명이기 때문에 지공 또한 막기 쉽습니다.


이 전술에서 가장 좋은건 아우베스, 홍철이 오버래핑하고나서 비어있을 때 고정운, 부트라게뇨가 막아준다는 점이죠 경기당 2번 정도는 그런 공격을 막아줍니다


천천히 지공해야하는 전술이고 공격이 답답할 수 있어서 기본적으로 볼을 지킬 수 있는 분들이 하면 좋을 것 같습니다


 가운데 미드필더 프리 롤 무조건 걸어주시고요 그래야 전개가 편합니다





이 전술 단점


1. 방심하면 뒷공간 내줌(다른 전술도 뭐..)


2. 템포 빠른 상대에게 어려울 수 있음


3. 경기장 넓게 쓰는 상대에게 어려울 수 있음



개인적으로 이 전술은 거의 치트키라고 생각합니다 수비가 제가 생각해도 ***서요 솔직히 상대가 이렇게 수비하면 저는 못 뚫습니다...


해당 전술은 1400만 스쿼드이고 6승 1패로 챌린지 달성했네요










푸트리 lm,  바클리 cm,  델 피에로 rm입니다


다음은 조금 생소할 수 있는 4-1-3-2 입니다


사실 피4가 감아차기 성공률이 좋아서 그런지 투볼란치가 대세인건 사실인데 하나로도 충분히 막을만 한 것 같더라고요


이 전술에서도 톱에게는 수비라인 압박을 걸어두고 투톱과 사이드미드, 중미로 전방 압박을 들어가고요


사이드미드필더는 항상 수비지원을 걸어두어서 수비시에 박스 근처에 7명 이상이 있을 수 있도록 했습니다


수미에 패스 차단으로 패스 잡아주도록 했고요 보통은 유상철보다 중미 바클리에 커서를 많이 두고 압박하거나 수비쪽으로 뛰어오는 경우가 많습니다


위에서 본 전술보다는 확실히 수비에서 약한 모습을 보여주지만 공격만큼은 편---안 하게 할 수 있다는게 장점입니다


저는 크로스를 사용하지 않지만 크로스 유저에게도 쓸만할 것 같습니다(피파3때 크로스로 쓰던 전술 그대로 가져온거라)


이 전술은 그냥 아무나 쓸 수 있을 것 같아요 특별히 사용하면서 답답하거나 어려웠던점이 없네요




이 전술의 단점


1. 선수 간격이 넓어 타이트한 압박이 조금 어렵다


2. 투볼란치보다 수비가 불안하다




피3때 제가 크로스 플레이로 쓰던 전술입니다 솔직히 많이는 안해봐서 검증은 안되어 있어요 그냥 나쁘지 않다 정도..


이 전술은 1500만 스쿼드이고 6승 1무 2패로 챌 달았습니다







양발 잡이가 많은 이유는 양발이 슈팅 할 때도 좋지만 볼 터치 할 때 길게 늘어지는 터치(약발)가 많이 줄어들고 드리블도 양쪽 모두 빠르게 칠 수 있어서(약발로 드리블 치면 느리게 나갑니다) 양발 선수들을 선호하는 편입니다 또 드리블 심리전 할 때 주발 생각 안하고 두 방향 모두 가능해서 굉장히 유리합니다 박스 근처에서 골 각이 워낙 많아진 엔진이라


플레이 스타일은 압박 많이 넣고 역습보다는 지공 위주로 전개합니다 zd는 전혀 안쓰고요(10경기당 한번? 1대1에서도 안씀) dd 를 95%정도 사용하는 것 같네요


나머지는 qd.. 크로스도 zs크로스 빼고는 거의 안쓰고 대부분 박스 근처로 주고 드리블하거나 e턴으로 골각 만들어서 dd슛 많이 사용합니다



그리고 두 전술 모두 경기 시작 후에 [ ] 요거로 수비적 만들어놓고 게임하셔야 합니다






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