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정내미(과금이)가 떨어지는 이유 중에 하나...[1]rank01217 BQbeolreGODtnNGn5.30(화)조회 485비추천 0
스포츠 게임이 단순히 PVP와 PVE만 하는 것이 아니라,
강화, 뽑기 등 MMORPG , 일명 리니지류의 확률형 게임성을 반영했는데...

정작 인게임에서는 레벨업(과금 및 시간)의 성능이 무시되고 있음. (최소 PVP는 그렇다치더라도 PVE는 확실) 
리지니류는 과금을 하거나, 시간을 들여 레벨업을 하면 그 만큼 성능이 나오고 있다는 체감이 되는데,

레벨에 따라서 차등을 확실하게 해주는게 없어보임.
레벨에 따른 풍부한 인센티브도 없지만, (혹시 이벤트 참여가 인센티브?)

과금을 많이 한다고 레벨이 빨리 오르는 것도 없고,
레벨이 오른다고 PVE가 재밌는 것도 아니고...(PVE 콘텐츠도 별로 없고)
(PVP는 컨트롤 차이 인정한다고 하자 -  같은 카드를 써도, 흙손이 기여도가 높다면 정당한 버프를 줘야겠지.)

아무튼, PVP 실력 차이 외에도 뭔가 컨텐츠가 있어야...
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