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이번 패치이후로 넥슨 눕 사태 또 올 거 같습니다[3]
1234 아우디스타5.29(월)조회 1,085추천 1비추천 0

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안녕하세요. 
저도 넥슨 피파온라인4를 얼마전까지는 재밌게 했던  한 유저 입니다.
이번 패치에 대해서 드릴 말씀이 있어 글 적습니다.
결론은 유저들의 니즈가 전혀 반영되지 않은 언밸런스 패치 입니다.
이번 패치를 보완할 수 있는 부분을 이번 주(목) 점검 이후 리밸런스 패치가 필요하다고 생각합니다.
  
유저분들이 가장 많이 체감할 수 있는 ZD 대폭 너프가 대표적입니다.  
그외에, ZS 이후 논스톱슛팅 , 박스안 DD 등 몇가지 개선 요청 드리며 개선 요청사항은 다음과 같습니다.
1. 실축에서 이 부분 특화되어있는 선수와 그렇지 않은 선수는 스탯에 맞춰 차별화 필요.
 (실축 데이터 반영 전혀 고려되지 않고 전체적으로 너프 된 부분 상당히 아쉬움.)
2. ZS이후 컷백아닌 일반 박스안에서  ZS받은선수로 D누를시 DD처럼 꽂혀 들어가는 슛팅 모션 밸런스 필요. 
(실축에서 이런  컷뱅유형의 골을 받을경우 발을 터치하는 수준으로 마무리를 하기때문에  최대치로 슛팅 시 골대 밖으로 튀어나가는게 정상적인 밸런스임.)
3. DD 및 박스안 DD 전체적인 슛파워에 비례하지않는 슛팅파워 및 정확도 너무 심하게 하향함.
(박스안 DD는 정확도가 올라가야햐는반면  터닝이 아닌 슛팅에도 슛파워 하향되어 이부분은 유저 데이터간담회를 통해 지속적으로 피드백 및 개선이 필요하다고 생각되는점.)
4. 오프사이드 딜레이 및 44~45분 하프타임 역습시 휘슬 및 경기 종료 문제 개선.
(오프사이드 라인 감지 예민도 더 올려**다고  판단되어짐 침투시 오프사이드가 박스까지 가서 발동되는 문제점 빈번하게 발생하고있고 이부분에대한 VOC상당히 많은것으로 알고 있음.)
5. 패스 미스 개선.
(인게임에서 선수가 달려가는 선수가 시야에 있음에도 불구하고 패스가 엉뚱하게 뿌려지거나 게이지에 맞지않은 아리랑볼로 패스가 들어가서 볼 점유하지 못하고 버벅이다가 빼아기는 문제점.)
위 5가지의 문제가 가장 대표적이라고 생각되어집니다. 
개선 부탁드리며 유저분들도 보고 추가적인 문제점 및 개선사항 코멘트 달아주시면 지속적으로 업데이트 해보도록 하겠습니다.
감사합니다.
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