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안녕?
523 ALiveZ5.14(일)조회 379추천 0비추천 0

523 ALiveZ5.14(일)조회 379추천 0비추천 0
오늘 아이콘 재평가 영상을 보고 이상한 점을 발견했어
이런 주옥같은 모던트 기다리다가 더 피떵 싸는 상황이란거지! 내용을 요약해보면
1. 특정 강화를 통해서 획득 (강화를 통한 오버롤 재료 , 에이전트 단계 등으로 유추가능)
2. 에이전트 형식
3. 특정 재료는 다양한 이벤트로 획득가능 (출석체크, 경기 횟수, PC방 이벤트에서 획득)
4. 강화 성공 시 교환가능, 실패 시 교환불가 획득 (에이전트 단계의 도박이 존재함-상자형태)
5. 엔드 컨텐츠
그냥 아이콘 가지고 있으면 오버롤 상승만 기대하는 참새가 되는거고,
준비를 해야 모먼트 맛이라도 조금 볼 수 있다는 거지
즉 3단계 이상의 에이전트 교환방식이 존재 할 것으로 예상
[예상 가능 범주]
1. 아이콘 + 특정 선수팩 특정 오버롤 수치(신규 포함 혹은 상위티어 카드) + 재료 =  성공확률 희박 또는 다음 단계 진행
성공 시 - 교환가능 모먼트 획득(엔드 컨텐츠에서 벌써 준다고? 안줄듯??)
실패 시 - 교환불가능 모먼트 획득
다음 단계 진행
2. 교환불가능 모먼트 + 아이콘 특정 오버롤 수치 + 재료 = 성공확률 낮음 또는 다음 단계 진행
성공 시 - 교환가능 모먼트 획득(엔드 컨텐츠에서 벌써 준다고? 안줄듯???)
실패 시 - 교환불가능 모먼트 획득
다음 단계 진행
3. 교환불가 모먼트 + 동일 선수 아이콘 유동적 혹은 특정 오버롤(강화 상태에 따른 성공확률 조정가능성 조금 있음) + 재료 = 성공확률 중간 
성공 시 - 교환가능 모먼트 획득
실패 시 - 교환불가능 모먼트 획득
재반복
이 후 지속 반복을 통해 획득 하거나 동일 선수 아이콘 강화 수치에 따른 성공확률 상승 혹은 확정 등으로 얻을 수 있지 않을까 싶어
저기 5번에 언급한 엔드 컨텐츠라는 말이 가장~ 문제가 있다는 말이지
시간을 많이 들이거나 재화를 많이 들여서 얻을 수 있는 것이 엔드 컨텐츠!! 
결국 동일한 아이콘은 최소 2~3개는 있어야 모먼트를 준비 할 수 있지 않을까?
그럼.. 호나우두 아이콘은...???????????????? 그래서 엔드...인가??
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