닫기

커뮤니티

EA SPORTS FC ONLINE에 대해 이야기 나누세요.
승패를 유저 실력으로 정해지게 해야지[2]rank0484 R지구방위대M5.6(토)조회 820비추천 1
상대가 패스플레이든 뭐든 제대로 만들어서, 혹은 말그대로 스텟빨 속가빨 혹은 중거리슛 이런거면 상관이 없음. 

근데 실제로 승패 결정 짓는 요소는 개 웃김.

1. 압박 1도 안받는 상황에서 프리한 위치에 있는 선수한테 패스 했는데 전혀 다른 방향에 있는 뺏길 수 밖에 없는 곳으로 지 맘대로 패스해서 역습맞고 먹히게함.

2. 말그대로 그냥 툭 건드리면 들어가는 찬스도 골대 밖으로 차거나 골대 쳐맞게 하고, 오히려 그 상대방은 차는 족족 들어감.

3. 뺏겨야 정상인 상황인데 오히려 수비가 얼타게 만들고 골찬스를 강제로 만들어줌.

4. 3번과 비슷한데 몇 번을 뺏을 상황을 만들어도 골을 먹히기 전까지는 소유권을 가져오지 못하게 무한 **리를 연출함.  

5. 수많은 골찬스 강제로 못넣게 해놓고 80분 넘어가서 한골 넣게 해줌. 이미 강제로 2~3실점 하게 해놓고 10분 남기고 1골 적선해주는데 상대는 볼돌함. 

6. 여기서 끝이냐? 근데 그것도 아님. 90분에 지금까지 되지도 않던 물흐르는듯한 전개가 되고 상대 수비가 얼타게 해서 무승부로 끝나게 하는 게임도 개많음.


결론 : 승패는 90% 정해져있고, 유저가 할 수 있는건 그냥 이악물고 해서 무승**도 만들 그 10%를 위해 개 발악 해야 한다는것. 그 반대편 상대는 이악물고
           90%로 넥슨이 거져준 승리를 지키기만 하면됨. 80분동안 너~~~무 게임이 쉽고 잘 풀리고 상대가 개 죠오옵밥 처럼 보인다고 해서 대충한다?
           그럼 넥슨의 떠먹여주는 승리를 놓치고 무승부임. 

           자 다들 명심하세요. 2골차이 나면 그때부터 그냥 볼돌 하는게 낫습니다.
0 1
댓글 2
0/200