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피파 4 주관적인 평가 . 문제점위주[2] 다니엘레메로시5.22(화)조회 233비추천 0
1. 게임성 

게임자체는 재미있는편이다.  
다만 게임시간이 많이 길다.  6분에서 많아도 8분정도가 적당하다.



2. 인게임 내 단점

선수모션.
드리블이 부드럽지 않아서 치달이 중요해졌고  치달온라인이 될것같다.

개인기활용도 
개인기 활용도가  좋지 않다.  슛페인팅, 바디페인팅류가 볼터치가 길어져서 쓸만한건  마르세유턴  스쿱턴정도밖에 없는듯하다.

볼 트래핑
볼 트래핑이 더 자연스럽고 편안해졌으면 좋겠다. 

빠른 패스반응과 슛 반응
패스나 슛이 부정확해져도 좋으니 빠르게 반응했으면 좋겠다. 
특히  헤딩패스반응은  먹히기도 하고  여러모로 불편하다.



3. 시스템

급여시스템은  망한 시스템이다.


잘못된 강화시스템. 강화시스템이 어떤기준으로 책정되는지  확률은 얼마인지. 칸 개수에따른 확률은 얼마인지 
고려할게 많고  다른 잡선수들로  기존 선수를 강화하는 시스템자체가 웃기다.



4. 컨텐츠 요소의 부족

세부전술 활용란이 있었으면 좋겠고 

선수의 성장요소또한 존재했으면 좋겠다.

구장 개수도 늘려주고 

선수체력관리나 컨디션관리 

스카우터 등도 존재하면 좋겠다.


5.  노가다 요소 부족

무과금유저에게 필요한 노가다요소가 없다. 
너무쉬운레벨업.   
적게 모이는 돈. 

이러한 이유들이 피4를 심심하면 가끔 찾는  2류 게임이 되도록 만든다. 
피온2가 인기있던 이유가 다양한 컨텐츠와 노가다요소의 존재였는데 
피파 4는 컨텐츠도 없고 노가다할만한 즐거움도 존재하지 않는다. 

현질하고 몇판 이기고  그걸로 끝인  일회성  오락실게임같다.

피파 4에서는 피파 2의 컨텐츠들을 적극 활용하면  훨씬 좋을것같고
한판당 수입이 5000~10000 BP정도.  순위경기점수가 높을수록 더 많이 배당하는것도 좋을것같다. 
판당 만원은 벌려야 1000판정도해서 좋은선수라도 사지 않겠나

적어도 PC방 이벤트라도 빵빵하게 해서 그걸로라도 돈을 벌수 있게끔하던가.

현질아니면 좋은선수를 구할 방법이 없는 게임은 망하게 되어있다.


 
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