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보정(모멘텀)에 대한 생각[2]
619 Coreal로즈나1.7(토)조회 422추천 0비추천 0
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사실 박정무가 공식적으로 인정한 보정이 있었음.
바로 키보드와 패드유저 사이의 움직임 체감 보정임.
물론, 나도 키보드에서 패드로 넘어가서 느낀게 드리블 부분이나 패스 부분에서 패드가 압도적까진 조심스럽지만 유리한 부분이 많음
그래서 어느정도 보정을 주는건 인정을 함.
근데 여기서 가장 중요한 부분은 넥슨이 체감이나 움직임 부분에서의 보정을 다룰줄 안다는 것임.
즉, 내 생각으로는 공식적으로 인정한 저 키보드 패드 차이는 많은 보정 조건중 하나일 거라는 것.
그러다 보니 보정을 주는 조건이 패치를 계속 하다보니 정말 애매해져가다가 지금 꼬라지 나는거 같음.
내 느낌으로는 아마도 오버롤과 팀가치 기준으로 하지 않을까 싶음.
강화도 그렇고 이게임에서 가장 중요한 요소가 솔직히 오버롤이라고 봄. 오버롤이 높으면 선수가치도 올라가니깐 뭐 구단가치나 오버롤이 거의 같은 거라고 보면 될듯.
흔히 우리가 말하는 K**리 팀들도 자세히 보면 오버롤들이 그렇게 높지가 않음. 근데 거기다가 훌륭한 세부 능력치 분포와 양발 자원들이 많아서 개사기 팀이 된것이고.
물론 이렇게 글을 쓰면 댓글로 보정 없다, 니가 개못하는거라면서 빼액하는 사람들 있을텐데, 고자본 유저들은 알거다 고가의 선수를 영입했는데 이상하게 팀이
밸런스가 안맞는 현상이 많이 나옴. 예를 들어 갑자기 패스가 지멋대로 나간다던지 앞에 공이 굴러가는데 걍 서있는 다던지 여러 가지 현상이 기존보다 많이 일어남.
 
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