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좋은선수 왜 사?컨디션은 도대체 뭔데?rank01707 Soccer9729.10(토)조회 309비추천 0
최적화와 관련해 많은 이야기들이 나오고 있지만 이 게임의 가장 큰 문제는 기본이 안되어 있다는 겁니다. 
1. 좋은 선수와 좋지 않은 선수가 붙었을때 당연히 좋은선수가 좋다는 생각을 해 보셨습니까?
2. 컨디션 좋을때와 나쁠때에 따라 체감이 크게 나타나십니까? (아예 넥슨은 컨디션 차이에 대한 정확한 공지조차 하지 않죠)
3. 제 팀과 상대팀의 핑값이 2인데 크도록 많은 렉이 일어나고 게임에 방해되는 요소로 자리하고 있는 거죠?

도대체 넥슨은 지난 3년동안 뭘 했습니까?
좋은 선수 팔아먹었으면 그 가치를 하게 해야죠. 
어떻게 2천억팀하고 1백억도 안하는 팀하고 할때 기본적인 스피드에서 조차 밀리게 게임을 만들었나요?
어떻게 21 마네 5카가 시즌카 수비수한테 그것도 5카도 되지 않는 선수한데 따라잡히고 몸에 밀려 부상을 입죠?

게임은 그렇습니다. 
게임의 도구는 그 가치의 차이만큼 차이를 알수 있도록 만들어야 합니다. 
컨디션이 좋다고 표시되면 그 게임의 선수 체감이 좋아야 하는 것은 당연합니다. 

점점 무승부가 많이 늘어나고 '승격지원' '강등보호' 이따위 장치를 만드는 것보다 
기본에 충실한것이 정답이죠. 
만약에 이 기본을 만들수 없다면 게임운영을 접어야 하는 것이죠. 

지금 3년 이상을 기다렸는데 아직도 렉, 체감이라는 이제는 공허하게 들리는 거짓말은 과감하게 그만두고
진짜 3년동안 해결하지 못함을 고백하고 접는 수순으로 갔으면 좋겠습니다. 

지난 피파2부터 했지만 시간이 가면 갈수록 좋지 않아지는 이런 게임에 언제까지 매달려야 하는지....
독점이면 독점답게 게임을 품격있게 만들어야죠. 사.기치지 말고요

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