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피파는 서로 스트레스 주는 게임이지 않냐?[1] BlackSummerNight9.14(금)조회 215비추천 1

이게 조작감이 수시로 변하고 상대는 좋고 나는 구릴때


알아도 먹히는 그냥 무조건 먹히는 차면 다 드가는 상황이 발생함


그냥 인공지능 **되면서 모세의 기적이 벌어지고 상대 가속을 아예 못따라가는 상황이 나옴


이런일이 보정이든 뭐든 비일비재 하고 유독 승급전이나 연승하고 나서 심하니까


사람들이 전부 겜하고 스트레스가 더 쌓임 ㅋㅋ


내가 넣고 먹히는게 수긍이 가는 상황보다 억지로 들어가는 경우가 훨씬 많고


찬스가 나도 이게 승패여부 골득에 따라 너무많이 차이가 남


이제는 시간대랑 골득차 보면 들어간다 안들어간다 알수가 있음(묻지마 슈팅도 들어갈 타이밍은 무조건 들어감)


보정먹은 상태에서 넣을수 있는 찬스는


전반 40분이후 후반 80분 이후임


이때는 그동안 아무리 밀렸어도 박스안에서 슛때릴 찬스는 나옴 ㅋㅋ


결론은 이게임은 잘못만들었음


이겨도 기분이 안좋아


그냥 보정 이용하면서 내가 받은 스트레스 그대로 상대 열받게 하는게 목적이 되버린 게임임



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