자유게시판
이 엉아가 피파 보정의 본질을 설명해줄께 !! [3]
2110 7발롱역대No1메시8.8(월)조회 4,981추천 6비추천 0

2110 7발롱역대No1메시8.8(월)조회 4,981추천 6비추천 0
오버룰 50자리 똥스텟 컴퓨터랑 리그모드에서 1:1을 한다고 봐봐  컴터는 AI 랑 하는거지  그치  
난이도가 제일 낮은 매우 쉬움으로 컴터랑 해봐  AI를 제일 낮게 해놔서  눈에보이는 오버룰 50 인거마냥 느끼게 개 쉽단 말이지
자 근데  오버룰 50자리 똑같은 리그 최하위권 라이브 컴퓨터팀이랑  1:1 다시할때  난이도를 매우 높음으로 해봐   그럼 AI를 최상으로 만들어 준단말이지
스텟 오버룰은 50 그대로 똥능력치 인대 난이도만 제일 어려움으로 바꾼거 하나가지고  갑자기 컴퓨터 절대 안넘어지는 몸싸움 탱크 되고 박스부근에서 골차면 다 들어가고 모든 스텟 압도적으로 밀리는걸  컴터랑 난이도 제일 쉬움부터 제일 어려운거까지 해본사람들은  많이 경험 해봤을꺼야~   나도 경험해봤고 즉 이 AI 알고리즘 시스템이
공식경기에  눈에 보이지 않게 적용이 되는거지~   (어떤 게임이든 마찬가지임 게임 프로그램 개발 시스템상 AI가 가장 중요한 핵심이야  어떤 게임이든 난이도 낮음 중간 높음 이런게 다 AI를 높이냐 줄이냐 따라 어려워지고 쉬워지고 이런 비슷한 원리거든 )
선수 능력치는 내가 훨씬 압도적으로 좋은대 왜 라이브 오버룰 스레기 똥카 한테  모든 능력치가 쳐 발리지  하면서  몸싸움 최대한 피하고 패스로만 풀어서 어렵게 난이도 제일 어렵게 고른 오버룰 개 낮은  컴터를 힘들게 이긴적이 있단말이지   
즉 오버룰이 50이든 오버룰이 1이든  눈에 보이는 스텟은 가짜라는거지  선수가 좋고 나쁜걸 만드는 요소중에 가장 중요한 핵심이  AI 라는거다   
한국 넘들 보정 개심하다고 느끼지 ?  내가 구단가치 훨씬 높고 능력치 더높은대 한국넘들한테  압도적으로 밀리는거 경험 많이 해봤지  
이게 뭔줄 알어 ? 각 선수당  AI가  100 이 최대라면  국1봉에 돌아버린 돈슨이 한국넘들한테만 특별히 AI 를 최상 97~99 정두를 줬다는거임  
 첼시 , 뮌헨 선수들도 한국이랑 비슷하게 높은 AI 값을 줬을거고   돈슨이 편애하고 좋아하는 넘들 순으로 AI 값 높게 그외  지들이 싫어하는 선수는 낮게 주는식으로
(그래서 돈슨이 AI  를 높게 안준 선수를 아무리 더 높은 스텟으로 고강을해서 고스텟을 만들어 써도  스텟 훨씬 낮은 돈슨이 좋아해서 AI높게 준 선수만도 못하게 쳐 만드는거지  ㅡ ㅡ  아무리 높은 스텟 ? No 놉~   <<<  돈슨이  AI 높게해준 선수  특별 대우받는 개나소나 선수  YES ~예   )    
그리고 구단가치 순 및 능력치 높은순으로  얼마에서 얼마 구간은  승율 이정두에서 이정두로  설정해주고  몇프로~ 몇프로 사이를 벗어나지 않게 세팅해놔서  그 승율이 넘을꺼같으면  상대가 구단가치가 낮던 높던 능력치가 얼마나 낮던 높던  컴퓨터한테 난이도를 지정해주는 방식 비슷하게  내팀과 상대팀에 AI를 높였다 줄였다 셋팅 함으로써  승율을 맞춰주는거지   이정두 설명했으면 충분히 이해됬지 ?   ( 자게에 돈슨 욕많이 해서 찍히거나 하면 따로 찝어서 AI  스 레 기 만들어서 승율 더 떨굴수도 있음  돈슨한테 잘보여야함  ㄷㄷ)
아참 그리고 중요한거 인터넷 핑에 따라  낮을수록  돈슨이 설정해놓은 AI를 벗어나지 않고  인터넷 핑이 높을수록 돈슨이 설정해놓은 범위 +  AI가 더  바1보 가 됨 
그래서 프로 게이머들 끼리 대회 할때는 보정이랑 렉없는 대회 서버에서 따로 대회 하게 하는거임~  서로 공정하게 대회 치룰수 있게끔 
그러면서 유저들은 스레기 서버에서 온갖 보정 쳐 받는것도 모자라서 서버 렉 영향까지 받으면서 하는거라 이말이지       
댓글 3
0/200