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8차이후패스삑문의 답변클라스 [2]rank01024 첼시No97.13(수)조회 415비추천 0
분명 이상해서 문의햇건만 오히려 좋아졌다?
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 게임하지도않으면서? 유저말  다쌩까고 그냥 할말만 하고
짓거리는? 

이직원 퇴사시켜라 . 

2022-07-01 17:37처리상태상담완료
제목패스삑 의도한거냐 ? 아님 실수한거냐?
내용
이게임은 초보자가 못하는게임이냐?
그냥 패스삑 죱나 나네? 더심해져서 먼 겜을 하겟냐?

연게도안되서 죱나 재미없네 진심 !! 운영을 하려면 똑바로해라 이겜은 초보자는 못하겟네
패스삑 너무심해서
답변
답변

안녕하세요, 아쿠아가 답변 드리겠습니다.


최근에 보내주신 문의로 함께 확인하여 답변 드렸으나

어떤 답변을 먼저 접하실지 몰라 한 번 더 안내 드립니다.


경기 중 이해가 되지 않는 상황이 발생할 경우

게임에 문제가 있다고 느낄 수 있음에 공감하고 있는데요.


몸싸움은 몸싸움 능력치와 더불어 선수의 체중, 민첩성, 밸런스 등의 능력치와

몸싸움 할 당시의 신체 밸런스 상태, 어깨 위치 등 여러 요소의 영향을 받고 있습니다.


문의해주신 내용의 장면을 직접 확인할 수 없어

정확히 어떤 상황이었는지는 알 수 없지만


특정 능력치가 높다고 하여 경합에서 무조건 

우세한 결과를 가져오는 것은 아닌 점 참고 바랍니다.


그리고 패스의 경우 선수들의 위치, 패스를 시도하는 선수의 발, 

신체 밸런스 상태, 능력치, 조작 타이밍, 패스 리시버 값 등의 영향을 받는데요.


이번 8th Next Field에서도 패스와 관련하여 개선이 진행되었으나

아직도 부족한 모습을 보여드리는 것 같아 무거운 마음입니다.


업데이트 이후 상황을 면밀히 추적하여

다른 개선 방안이 있을지 꼼꼼히 확인해 나가겠습니다.


끝으로, 렉 등 경기 중 체감에 영향을 주는 문제들을 해결하기 위해 

FGI 영상 분석을 진행했고, 분석 과정에서 발견한 내용을 토대로 

새로운 **들을 시작한 상태입니다..


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게임 내에서 불편을 겪고 계신 부분들을

빠르게 개선하여 쾌적한 환경을 제공하기 위해 최선을 다하겠습니다.


답변을 확인하셨다면 만족도와 코멘트로 의견을 전달해 주세요.

보내주신 의견을 참고하여 더 나은 서비스를 제공해 드리겠습니다.

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