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한국힙합129 프리미오레오5.26(목)조회 185비추천 0

이 게임은 그냥 서버렉과 모멘텀이 승패를 좌우한다. 
자기가 상대방보다 서버렉을 더 먹고 모멘텀에 걸리는 판(이하 핸디캡판 이라고 호칭)은 이기려고 아무리 난리쳐도 이길 수 없다.
많은 유저들이 보정이라고 생각하는게 바로 이 서버렉과 모멘텀으로 발생하는 체감 때문에 생기는 현상이다. (특히 자기보다 핑이 높은 사람 만나면 더 심해짐)
자기가 핸디캡을 받는 판은 내 선수들 체감이 40키로 군장을 메고 수중에서 뛰는 듯한 이동 체감에..키를 눌러도 2초 정도 후에 발사되는 슛기옥과 패스 미스 남발을 하고..
내 선수들 AI가 전체적으로 너프를 먹어서 굉장히 이상해진다. 
수비 반응은 느리고 멍 때리고..공격수 움직임도 활발하지가 않고..골키퍼는 이런 걸 먹힌다고?? 라고 생각하는 걸 다 먹힌다.
이미 많은 유저들이 경험해 봤겠지만 서버렉과 모멘텀으로 인해서 이동, 패스, 슛이 딜레이와 너프를 먹으면..특히 수비가 가관이 된다. 
내 수비수들 반응이 상대보다 훨씬 늦기 때문에 이미 상대 공격수는 피하거나 슛을 먼저 때려서 상대를 방어하기가 불가능해진다. 
그래서 아무리 용을 써도 상대 공격수를 못 쫓아가서 마크 할수없고..상대의 역습을 방어할때 키를 눌러도 수비수로 바로 변경이 안되어서 알고도 막지 못하는 상황이 속출한다..
반대로 내 공격수들은 아무리 빠른 선수도 더 느린 상대 수비수한테 간단히 따라잡힌다. 한마디로 그냥 게임이 답이 없다.
축구 게임은 이동, 패스, 슛의 타이밍이 생명인데..이건 뭐 그냥 매판마다 나와 상대 둘중에 서버렉 덜 먹고 모멘텀 안 걸리는 운 좋은 사람이 이길 수 밖에 없도록 만들어 놨다.
이 게임은 스포츠 아케이드 게임이 아니라 그냥 확률형 시뮬레이션 게임인거다.
어차피 넥슨에서 승패에 대한 확률설정을 이미 해놓았기 때문에 유저들 대부분 평균적으로 승률 50% 안밖에서 논다. 연승하다가도 귀신같이 연패시켜서 강등이나 잔류..
한두번이면 그럴수있지 하겠다만 나는 항상 평균 승패비율이 50:50이다. 이건 분명 문제가 있고 뭔가가 있는거다..
내 티어가 평균 월클~챌린저를 왔다갔다 하기때문에 슈퍼챌린저이상 티어들은 논외로 하겠다. 어차피 슈챌이상은 상위 0.5%안에 드는 것이기 때문에 그들은 공감 못 할 수 있다.  
하지만 나머지 99.5%유저들은 나와 같은 이 상황을 겪고 있는 것이다. 
결론은..아이콘 선수든 비싼 선수든 아무 의미가 없다. 그냥 보기좋은 그림일뿐 자기가 핸디캡을 받는 판은 구단 가치는 아무 의미가 없게 된다. 그래서 현질 할 필요가 없다. 
공감하는 사람들이 많을 것이고..좄 같은 넥슨아!! 서버렉과 모멘텀 없이 게임 좀 하자!!!
그리고 계속 비판글 자게에 올리니까 위대하신 넥슨께서 계정락까지 걸어주셨는지 갑자기 예전보다 억까판도 더 많아지고 티어올리기가 더욱 힘들어진게 체감이 확되는데..
그래도 비판할건 언제든 비판할거다~ 유저들 기만하는 사 기 꾼 벌레넘들아.
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