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사람들이 가장 궁금해하는 보정의대한 내용[5]
71 원맨드록바5.10(화)조회 374추천 1비추천 1

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자 여러분 제가 하나 알려드릴려고 왔습니다 믿어도 되고 안믿어되요 
자 우리 박정무형님께서 로직을 확인하고 또 검토 해봤지만 한국팀에대한 추가 버프나 보정에 대해 아무런 정황도 없다 고로 보정은 없다라고 했어요 
자 그럼 우리가 여기서 알수 있는것은 우리가 느끼는 보정은 무엇이나? 인데 우리는 스텟을 보고 선수를 정합니다 맞죠? 그 스텟이 선수 급여나 오버롤에 따라 강화에 따라 달라지죠? 근데 그럼 왜 우리는 보정을 느끼냐? 컨디션기준 12.123456시 로 내려갈수록 1씩 깍이는걸로 알고 있어요 견디션을 제외 12시 고정으로 생각을하면
공격 기준으로 말해볼게요 나의 선수가 오버롤이  90인 풀백입니다 그리고 상대선수는 오버롤 120인 아이콘이에요 스텟상으로 누가봐도 아이콘압승이고 동시에 달릴시 아이콘이 더 빠르겟죠? 자 여기서 로직관련 얘기를 하자면 공을 잡고 뛰는 선수보다 그냥 뛰는 선수가 더 빠르다 이건 실축에서도 똑같으니까 근데 왜 선수가 뛰는데 드리블 수치를 생각하죠? 가속력은 속력에 최대치에 얼마나 빨리 도달하는 수단일것이고 스태미나는 유지겟죠 근데 공을 뻥 차놓고 달리는데 왜 비슷할까요? 그냥 드리블하면서 이리저리 움직이는것이 아닌 뼝 차놓고 달리는데 ? 아 일직선으로 달리는 선수가 공을 잡고 뛰니까 드리블 하는중이다? 라고 생각하는건가? 보정이 없으면 스텟상으로 무조건 아이콘이 이겨야되요 어떠한 방해요소가 있어도 속력차이가 30 `40 차이 나는 선수들도 비슷하게 뛰어요 왜? 보정이 있으니까? 속력 80인 선수가 120인 선수를 못잡으면 게임이 너무 노잼이니까 왜? 수비를 할수가 없어요 그냥 드리블로 벗겨고 달리면 뻥뚤리니까 근데 보정이 없다고요? 보정이 없다고 말하는건 스텟높은선수가 제일 좋은거라는 말인데 우린 게임속에서 플레이하며 비슷하게 뛰고 간혹 몸싸움 120인 선수가 90인 선수한테도 밀려요 이런저런 요소를 다 따져도 말이 안됨 몸무게 120인사람하고 60인사람하고 몸빵하는데 60인 사람이 어캐 이겨 그런거랑 같은거임 100미터를 기준으로 속력 100인사람은 10초가 걸리면 50인 사람은 15~20초가 걸러야댐 근데 비슷함 게임에선 근데 보정이 없다고? 니네가 말하는걸 증명 하려면 게임에서 몸싸움 높은사람이 무조건 이겨야되고 속력더 빠른사람 이 더 빨리 앞으로 가야돼 근데 게임내에선 몸싸움 높은사람이 낮은사람한테 밀려서 날라가고 속력이 느린사람이 빠른사람보다 더 빨리가서 공뺏고 비비고 있으니 하는말이다 운영진들아 
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