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보정과 서버렉에 대한 내 피셜
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시작하기에 앞서 본인의 컴퓨터 스펙이다.
CPU - 인텔 코어 i7-10700
그래픽 - ZOTAC RTX 3070 Twin Edge OC Edition
램 - HyperX Fury 32GB (16 * 2) 2666MHz
그리고 FHD 144Hz 모니터.
우선 필자는 보정론을 그닥 믿는 편은 아니나, 이렇게 보정이 존재한다는 여론이 압도적일 정도로 게임을 좌우하는 뭔가가 있다고는 생각한다. 
가설은 어느 때와 같이 공식 경기 중에 화면이 툭툭 끊기는 현상으로 스트레스를 받다가,  우연히 엔비디아 오버레이를 켜고 게임을 두 판 돌려본 것이 중심이 될 것이다 (세 판 돌리려고 했는데 짱구 굴리느라 피곤해서 두 판만 돌렸다.). 둘 다 게임 60분 언저리에 찍힌 사진이다.
위 짤의 경기는 진 경기고
위 짤은 이긴 경기에서 찍은 거다.
이 두 짤에서 99% FPS 라는 항목에 주목해 보자. 1% LOW라고도 불리는 이 항목은 바로 위의 FPS와 가까우면 가까울수록 화면이 안정적이고 부드럽지만, 그렇지 않을 때에는 미세하게 툭툭 끊기는 현상이 더 심해진다. 사진에는 나오진 않았지만 진 경기에서 99% FPS의 값은 60 초중반대를 쉴새없이 오르내리며 나의 빡침 지수를 쭉쭉 올리고 있었고, 이긴 경기에서는 60대 후반에서 70대 중반까지 보다 안정적인 프레임 방어를 보여줬다.
넥슨은 오래 전부터 서버에는 문제가 없다는 것과 보정이 없다는 것을 강하게 주장했는데, 실제로 그들의 말은 맞을지도 모른다. 다만 왜 계속 보정이나 렉 얘기가 나오느냐는 두 짤에서 공통적으로 관측되는, 1% Low의 프레임이 실시간 프레임의 거의 반 토막이 날 정도로 개판인 그래픽 최적화에 있을 것이리라 추측한다. 이 점이 화면 끊김 현상을 일으키고,  끊김은 주로 서버의 문제라는 것이 거의 상식처럼 퍼져 있기 때문에 자연스럽게 서버렉과 보정 이야기로 흐르는 것이라 판단된다.
경기 데이터가 두 개밖에 없어서 이것 때문이다 라고 확실히 주장할 수는 없지만, 혹시 진짜 이것 때문일지 궁금하다면 게임하면서 프레임을 모니터링해보고 진 판과 이긴 판을 비교해 보자. 이것 때문이라는 확신이 생겼을 때, 필자처럼 당장 고객센터에 그래픽 최적화 좀 잘 하라고 입 한 번씩 털어주자.
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